四人不回头是什么意思(你在青春期都做过什么荒唐事)
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2023-11-22
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1. 四人不回头是什么意思,你在青春期都做过什么荒唐事?
喜鹊抱走小鸡;蛇吃了小喜鹊;我点火烧了喜鹊窝。上演了一幕惊心动魄的螳螂捕蝉,黄雀在后的惊险大片。
我的家乡在深山区。十几户人家分散居住在一条狭长的四里山沟里。60年代初我十二、三岁。一年夏天,我母亲用一只老母鸡,孵出了21只毛茸茸、活蹦乱跳的小鸡。甚是可爱。一直放养在家大门口。
一天邻居告诉母亲:两只大喜鹊正抓捕小鸡。我母亲赶紧招呼回小鸡,一数少了五只。心疼的只掉眼泪,中午连饭都没吃。那天晚上我几乎一夜没睡着,心里一直盘算着如何报复喜鹊。
第2天我照常上学,一整天老师讲的什么内容?我似乎头脑一片空白。好不容易挨到下午放学,便急匆匆赶回家。戴上草帽、装了一盒泊头火柴、拿了一根引火用的“达达明”(一种灌木。用斧头砸扁,晒干后,做饭时用作引火,易燃不易灭。当地人晚上也用它来做火把)。来到离我家二三百米远的一棵大杨树下,准备上树烧喜鹊窝。树有3、4层楼高。
我由于报复心切,没费多少力气就爬到喜鹊窝旁。从缝隙往里一看,只见一条盘踞的蛇,口里正吞一只小喜鹊。我吓的差一点掉下树来。当头脑闪现喜鹊抓小鸡、母亲伤心、蛇吞小喜鹊场景的一霎那,我定了定神。先用火柴点燃达达明,迅速插入喜鹊窝。我想不等火着起来一两分钟,我就能下了树。
不知为什么,那天很奇怪:上树容易,下树却很难。不知是紧张还是激动,四肢无力。刚下到树的一半时,烧着的 柴火棍便不断噼里啪啦掉下来。烧得我疼痛难忍。还差3、4米高我便掉了下来。幸好下边是草地,没摔重。连滚带爬回了家。母亲看见我头发烧焦了,上衣也没了,脖子和肩部全是血泡,像是刚从灶堂钻出来,黑不溜秋。惊得连哭带叫:“我的儿啊!你这是怎么了…
母亲从邻居家找来獾子油给我擦伤口。第2天我的好朋友二柱子来看我时,我让他去树下看了看情况。他回来告诉我说:除了烧剩下的窝柴外,什么也没看见。小喜鹊呢?蛇呢?大喜鹊晚上住哪儿?一概不知…
一个星期后,我勉强能上学。我成了学校的新闻人物,大家都用看怪物的眼神看着我。当然有相当一部分同学认为我很爷们,是条汉子。几十年都过去了,还不时有人提起那件荒唐事,作为笑谈。
2. 你有过特别羞耻的经历吗?
耻辱的经历倒没有,尴尬的经历倒有几次 。最尴尬的一次是到武汉汉正街进货,声明一下,我是一个个体户,经营女式服装销售。记得有一年的夏天,到汉正街进服装。吃过午饭,可能是喝了冰镇啤酒的缘故吧 ,我肚子有点痛,想上大号。
当时这个市场在搞拆迁,但仍然有部分商铺在营业。我左走右走,眼像探照灯来回搜寻,皇天不负有心人 ,终终于在一个幽深黑暗的巷道里 ,有一个厕所。但没有标注男女,我远远的看到有不少的男男女女从厕所进进出出,进去时焦急万分 ,出来后十分惬意 。这时候,我有点憋不住了,肚子也在抗议 等不及了。于是 我粗略的看了一眼,便三步并作两步的冲向厕坑 ,迅速的撩衣解带 ,刚一蹲下,这下面就象机关枪开火,乒乒乓乓一通乱射,大概过了两分多钟 ,战斗结束。瞬间 肚子顿觉无比轻松,真爽啊!就在我提裤欲起之时,突然从外面冲进来一位年轻的妹子,脸憋的通红,当时我俩正来个对视,吓我一跳。我以为我进错了,当时心里突突乱跳,真不知道如何是好了。唉!当时心想 ,我今天点儿真够背的 ,人要是倒了霉,盐罐子生蛆 ,放屁 都会砸到脚后跟。难道老子一生的清白就要毁在武汉汉正街吗?我真的怕那个妹子喊声抓流氓。那样的话可就百口莫辩了 !可我镇定一想,不对呀,我进来时明明看到了便池,再说也有其他哥们来方便呀!这时候令人不可思议的是,那个妹子!毫无羞涩之意,竞然把我当成了空气 ,站着更换了卫生巾。当时吓的我魂都飞了 ,连忙提着裤便跑了出去了。我心里纳闷,这到底是昨回事呢?我心想妹子千万不要出来,我也许是太急进错了地方,并非是真的有意,可别撵我呀。后来我见那妹子出来了,离有大概十来米,她瞪了我一眼,也没言语。我顿觉轻松,卸掉了包袱 ,也没了压力 。然而让我想不通的是,她怎么会这样轻松 ,就这样饶过了我 。我勾了回来,问了看厕的阿姨 。她告诉我进的是男厕没有错。是那女的因为太急,当时女厕人满为患,排了很长的队。那妹子也许真的憋不住了,才大义凛然 ,毫无畏惧的 勇闯男厕。正所谓"狗急跳墙 ,人急上房吗""!实在内急,难以控制时,那还顾待什么面子呢?难道活人还能让尿憋死吗?总不能为了面子,拉裤兜吧!那样的话 岂不是更加尴尬了吗 ?后来那妹子脸红红的看了我一眼。一句没说就走了!那一年 算卦的曾对我说过,我当年要交桃花运 ,没想到这桃花运竞然是以这样的方式进行的,天上掉下来个林妹妹 ,而我的林妹妹却掉在了厕所里 ,我的这个命啊 !无语 ……!别说了,别赞啊!我要脸!原创不易 ,如果您喜欢这篇文章的话请点点关注!
3. 看过的电视剧哪部让你久久不能忘怀?
《花间提壶方大厨》
是看过的最好看的美食剧。
厨艺满天下的孤女方一勺(蒋佳恩饰)自小就孤苦无依,但是却有手好厨艺,因为替人烧菜却遭到暗算,不得不代嫁给知府家的恶霸少爷沈勇(雷牧饰)。
沈勇不情不愿的娶了方一勺,却渐渐喜欢上这个不懂诗书但却能陪自己打架喝酒划拳的冒牌才女,更何况这个小丫头还固执的认定他沈勇是个好人。精诚所至金石为开,浪子终是要回头的,在方一勺的陪伴下,沈勇终有所成。
别看只是一部鲜为人知的小成本网剧,豆瓣评分可不低。
主要是因为剧情虽然简单,但对美食的刻画却十分精细,绝对是美食爱好者的天堂。看女主切菜、炒菜更是一种享受,烟火气息十足。
软萌女汉子和地主家傻儿子的温馨日常生活,深受网友的喜爱。
最后提醒一句,千万别在夜晚看。
《锦衣之下》小成本网剧里面男女主颜值和演技算是最优越的。
任嘉伦在这部剧中的表现被称为“娱乐圈眼神开车第一人”。
随时随地撩人于无形,少女心简直无处可逃。
谭松韵清新灵动,古灵精怪,将今夏的活泼狡黠、贪吃好财演绎得让人忍俊不禁。
虽然特效感人,但节奏明快,剧情生动,男女主的互动甜而不腻,恰到好处。
《最好的我们》觉得是拍得最好的青春校园剧。
没有什么乱七八糟的狗血情节,十分清新自然,让人感同身受、怀念怅惘。
真正的校园和青春,最重要的永远都是学习、补课、考试、竞赛,也少不了家庭的烦恼,好朋友陪着你一起哭一起笑,似有若无的暧昧和情愫只是夹杂其中的极小一部分而已。
男女主的日常互动是会让每一对有过深情厚谊的同桌会心一笑的,一边嘲讽你脑子笨,一边还是耐心地给你讲题,伤心难过的时候也会笨拙地摸摸你的头。
你给我一杯豆浆,我给你一张纸巾,偶尔一起打打闹闹。
那才是最好的时光,也是最好的我们。
《天下第一》最不能忘怀的武侠剧,至今仍对上官海棠和归海一刀之间的凄美感情和悲伤结局耿耿于怀。
叶璇扮演的上官海棠,在该剧中的扮相堪称绝美,英俊潇洒,风度翩翩。
但是和霍建华扮演的归海一刀,真的是可以用虐心来形容了。好不容易认定了彼此,最终却阴阳相隔。为了救一刀,被高圆圆扮演的柳生飘絮残忍地杀死了。
这段台词虽然现在看着有点羞耻,但当时真的是哭得眼泪汪汪。
天涯和柳生雪姬的爱情,也是短暂又凄美,难以忘怀。
成是非和云罗郡主,看似是最没心没肺、无忧无虑的一对,却也同样情路坎坷,让人唏嘘。
《倚天屠龙记》金庸小说改变的电视剧中最喜欢的一部,最爱的就是黎姿和吴启华这个版本,觉得他们两人把妖女和大侠的形象演绎得最到位。
黎姿的赵敏真的是美艳不可方物。
爱情来得意外又没有道理,甜滋滋。
不像其他版本的张无忌,总是在四个女人之间摇摆不定,吴启华的张无忌从来都只爱赵敏,对其他三个女人的感情分得很清楚。
《粉红女郎》一个什么男人都想嫁的“结婚狂” ;一个要爱情不要婚姻的“万人迷”;一个要工作不要爱情的“男人婆”;一个什么是男人都想不通的“天真妹”。
算是拍得最好看的女性剧吧,这不就是现在网友心心念念的《淑女的品格》么?
《穿越时空的爱恋》基本上算是最早的穿越剧了吧,对那个能穿越的玉枕印象十分深刻,张庭古灵精怪,徐峥那时候还有几分憨傻可爱。
《封神榜》既是《封神榜》拍得最好的一个版本,也是古装神话剧里面觉得最好看的。
哪吒、二郎神、雷震子都是天真鲁莽但热血正义的少年,温碧霞饰演的妲己,妖娆美艳,真的像是狐狸成精。
叶璇饰演的莲花,真的是颜值巅峰了。
4. 有没有哪款手游让你欲罢不能?
和平精英
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
角色设定编辑
创建
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别
的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
装扮
玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。
等级
角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。
战斗
玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。
武器
游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。
不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、弹夹、消声器、握把等,来提高其属性效果。
步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。
步枪名称 描述
AKM 使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。
M16A4 使用5.56mm子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。
SCAR-L 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪。
M416 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,缺点是过于依赖配件。
GROZA 空投武器,使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。
AUG 空投武器,使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。
QBZ 使用5.56mm子弹,雨林地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雨林地图捡到该步枪。缺点是装弹速度较慢,射速较其他5.56口径步枪略慢。
G36C 使用5.56mm子弹,雪地地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雪地地图捡到该步枪。几乎没有任何缺点,属于全面型武器。
M762 使用7.62mm子弹,拥有单发、三连发、全自动三种模式。威力大射速高,水平后坐力小,缺点是垂直后坐力较大,新手玩家难以驾驭,非常考验压枪技巧,在步枪中近战能力较为优秀。
MK47 使用7.62mm子弹,拥有单发、两连发两种模式。威力大,连发模式子弹间隔小,适合中远距离点射,缺点是没有全自动模式,后坐力较大,两次连发射击间隔较大。
冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。
冲锋枪名称 描述
UZI 使用9mm子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,缺点就是不能装配带倍数的瞄准镜。
UMP45 使用.45子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,但各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。
Vector 使用9mm口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。
汤姆逊 使用.45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,缺点是无法装备瞄准镜、消焰器、补偿器。
MP5K 使用9mm子弹,拥有单发、三连发和全自动模式,可装配件较多,伤害稳定,适合近距离作战,缺点是远距离衰减较大。仅在雪地捡到。
狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。
狙击枪名称 描述
Kar98K 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。
M24 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪。好似加强版98K,单发伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。
AWM 空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用。
Win94 使用.45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,缺点无法安装瞄具与枪口。
射手步枪:精确射手步枪的特点是连续射击,射速很高,连续能力极强,但伤害较狙击枪弱。
射手步枪名称 描述
SKS 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配件多,枪械本身后坐力大,极其依赖配件,单点较为稳定,但连续快射击时难以操控。
VSS 使用9mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。
Mini14 使用5.56mm子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。
Mk14 空投武器,使用7.62mm子弹的半自动精确射手步枪,有全自动和单发两种模式,有前支架可大幅度减少趴下射击的后坐力,缺点是全自动模式后坐力较大。
QBU 使用5.56mm子弹,现代半自动精确射手步枪,单发伤害高,但后坐力相对较小,综合性能极为优异,仅在雨林地图刷出。
SLR 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,但后坐力大,单点较为稳定,连续射击时需要更强的压枪技巧。
霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也
是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。
霰弹枪名称 描述
S686 使用12mm口径的双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆发高,近距离霰弹威力巨大,所以有“S686天下无敌”的美誉,但容错率低,2发没淘汰对方就尴尬了,几乎只能近距离使用。
S1897 泵动弹仓式12mm口径霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只要弹仓有子弹就可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力巨大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。
S12K 使用12MM口径的半自动散弹枪,也是唯一的半自动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可装备扩容弹夹,使用自动步枪配件,还能够装配瞄准镜,十分好用,的缺点就是后坐力较大,连发的时候上抬严重。
机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但并不适合持续的扫射,除敌人开着载具外,连续的点射能够最大程度发挥它的优势,近距离的伤害不输霰弹枪。
机枪名称 描述
M249 空投武器,使用5.56mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,有100发弹容量,能形成强大火力压制,载具杀手,有前支架,趴下时能极大降低后坐力,缺点是换弹速度很慢,换子弹要多加小心。
DP-28 使用7.62mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大降低后坐力,缺点是换弹速度慢。
手枪:手枪最容易获得,适合降落地面后,优先配备。近程稳定,精度高,远程衰减大,操作难度不大,但要打死人需要一定的练习。
手枪名称 描述
P92 使用9mm子弹,经典的半自动手枪,弹夹容量较大,各方面表现平均。
P1911 使用.45口径子弹,经典的半自动手枪,单发威力要强于P92。
R1985 使用7.62mm子弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不易使用。
P18C 使用9mm子弹,可切换全自动模式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的敌人造成伤害。
R45 使用.45口径子弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。
短管霰弹枪 使用12mm子弹,威力较大时候近战或巷战,缺点持续输出较弱。
信号枪 对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,信号枪会在经典模式中限时(17:00-23:00)投放。
蝎式手枪 使用9mm口径子弹,可单发可全自动的便携式冲锋手枪,弹夹容量大,扩容后可达到40发,可装配枪托和多种握把提高稳定性,缺点是威力较小。
十字弩:悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。
近战武器:近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,平底锅可以挡住任何口径的子弹。
投掷武器:投掷武器能造成伤害或影响敌人视线的效果。
防具
在《和平精英》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3
防具
防具
种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。
另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具
防具类别 描述
1级头盔 减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为蓝色和灰色。
2级头盔 减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为海军迷彩和森林迷彩。
3级头盔 减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。
1级防弹衣 减伤比例是30%,背包容量增加50点,1级防弹衣有警用防弹衣。
2级防弹衣 减伤比例是40%,背包容量增加50点,2级防弹衣有军用防弹衣。
3级防弹衣 减伤比例是55%,背包容量增加50点,3级防弹衣有特种部队防弹衣。
道具强化
在《和平精英》游戏中,玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果
道具强化
道具强化
,诸如扩充弹容量、加快换弹速度、降低武器声音、消除枪口火光、增加枪械稳定性、减小后坐力等属性效果。
游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。每个配件适用的武器不同,作用也不同。
这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。
名称 描述
直角前握把 适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力。
垂直握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。
拇指握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,略微加快开镜速度。
霰弹枪收束器 缩小霰弹枪子弹的分布。
枪口补偿器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,减少水平后坐力,以及垂直后坐力。
消焰器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。
消音器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、手枪、自动步枪,S12K,降低了武器声音,以提升隐蔽性。
扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,增加了弹匣容量。
快速弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快换弹速度。
快速扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。
子弹袋 适用于部分霰弹枪、Kar98K,加快换弹速度。
箭袋 可附加武器十字弩,加快换弹速度。
枪托 适用于Micro UZI,增加枪械稳定性,减小后坐力。
战术枪托 适用于M416,Vector,增加枪械稳定性,减小后坐力。
托腮板 适用于狙击步枪,减少后坐力及晃动幅度
红点瞄准镜 红点瞄准镜是基础镜,近战瞄准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只适用于近距离作战,是近距离作战的最佳瞄准镜,红点瞄准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息瞄准镜更远,性能均衡。
全息瞄准镜 全息瞄准镜适用于所有枪械,是基础镜,近战瞄准镜,可以提高开镜速度。相比于红点瞄准镜,全息瞄准镜的近战效果更加,不过由于准星更加复杂,所以对于稍远的敌人较难瞄准。
2倍瞄准镜 2倍瞄准镜属于中小距离战斗倍镜,可以略微提升开镜速度,并放大眼前视野一倍,2倍瞄准镜最适合的便是机枪。
3倍瞄准镜 3倍瞄准镜属于中距离战斗倍镜,可以将眼前视野放大至三倍,3倍瞄准镜较适合扫射汽车。
4倍瞄准镜 4倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至四倍。4倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。
6倍瞄准镜 6倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至三--六倍。6倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射。在没有8倍瞄准镜时可暂时充当远距离倍镜。
8倍瞄准镜 8倍瞄准镜可以将眼前视野放大至四--八倍,是远距离作战瞄准镜。八倍镜的放大倍数非常高,是狙击手的专配,适用于狙击枪和射手步枪。使用8倍瞄准镜时,角色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处敌人),准度非常高。此外,它还可充当望远镜来使用,用来观察四周视野或者守空投。
货币
货币
货币
游戏里货币金币和军团币2种,这两种货币的用途及其获得方法不同。其中,金币可用来创建军团、开启补给宝箱、改换形象等,玩家可通过每日任务、成长任务、节日活动、参加季赛、娱乐模式、经典模式等途径,来获得一些金币奖励。军团币可用来购买军团商城内的各种时装或头像框,军团币主要通过军团特训、军团任务等途径来获得。
回复药
游戏里的回复药歼有绷带、能量饮料、急救包、止痛药、肾上腺素、医疗箱等,这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些时间,在这些时间内,若执行跳跃、拿枪械等动作,将会取消使用。
大多数药物只能将健康值恢复到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好辅助药剂一样,可以补充剩余25%的健康值。角色健康值满100点,仍可使用能量饮料、止痛药和肾上腺素。这些回复药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的回复药。
回复药名称 描述 图片
绷带 一段时间内,恢复10健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用绷带。
回复药
回复药(5张)
医疗箱 一段时间内,恢复100健康值。
肾上腺素 使用后,立即回复100点能量值,最大回复86点健康值,可以提高移速,持续时间5分钟。
急救包 使用后,立即把健康值恢复至75健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用急救包。
止痛药 使用后,立即增加60能量值,止痛药主要用来和能量饮料配合使用,回复满能量,用来提高移速。
能量饮料 使用后,立即恢复40能量值,不但可以回复健康值,还能够增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或绷带后,健康值到达75%时,继续增加健康值。
信号电池 能一次性回复50点信号值,现已被删除。
全能医疗箱 能一次性同时回满健康值和信号值。
弹药
游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹、弩箭、信号弹。这些弹药可适合不同型号的枪支使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。
弹药名称 适用枪械类型 图片
9毫米口径子弹 适用于P92,P18C,Micro UZI,vector冲锋枪,VSS的弹药
弹药
弹药(7张)
7.62毫米口径子弹 适用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的弹药
5.56毫米口径子弹 适用于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的弹药
12毫米口径子弹 适用于S1897,S686,S12K,短管霰弹枪的弹药
45毫米口径子弹 适用于P1911,汤姆逊冲锋枪,ump45
300马格南子弹 适用于AWM的弹药
弩箭 适用于十字弩的弹药
信号弹 适用于信号枪的弹药
载具
在《和平精英》这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。
玩家在开车过程中若是发现突袭状况,可以将载具当成掩体,躲在载具后面与敌人交火,但是载具很可能被敌人击爆,玩家一旦发现载具出现冒烟状况,要立即向后撤退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体非常实用。
载具在游戏中,还可以当做攻击武器。玩家可以开车去撞击敌人,保证自己的生命安全。但是玩家开车撞击目标时,一㳘定要注意敌人的位置,一旦敌人把载具打爆,那么玩家将会被击败。
载具还可以吸引敌人,玩家驾驶载具时,若是找不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敌人开火,玩家便可以发现敌人的位置。
游戏中载具一共有10种,陆地上的汽车有6种,汽车分别是蹦蹦(越野车)、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具仅有船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。
载具类别 描述
轿车 轿车可乘坐4人,而且车速是汽车中最快的,驾驶难度很大,在行驶快速的时候,遇到一个小土坡很容易翻车。轿车车身具有防弹的能力,车轮的防御性也很高,安全系数较大。
吉普车 吉普车可乘坐4人,车速在汽车中是最慢的,但是吉普车的稳定性很高,容易驾驶。最重要的是,吉普车的防御性能很好,安全系数非常高。
无棚皮卡 无棚皮卡载有5种颜色,可乘坐4人,耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。无棚皮卡少了个顶棚,对四排玩家来说,后座玩家会比较危险,完全暴露在外面,容易被扫射下车,最好双排使用。
有棚皮卡 有棚皮卡有5种颜色,可乘坐4人。耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。有棚皮卡和无棚皮卡相比,坐在后座的玩家会比较安全一点,不容易被扫射下车。
巴士 巴士有3种颜色,可乘坐6人。载具耐久值高,速度慢,爬坡能力较差。巴士作为沙漠地图的专属载具,耐久值超厚,不容易被打爆,不过血厚的代价就是载具速度极慢,趴高坡的速度跟收枪跑步没什么差别。
摩托 摩托分为三轮摩托和两轮摩托。摩托车非常灵活,速度极快,但是操作十分困难。两轮摩托车可以乘坐2人,而且非常灵活。玩家驾驶摩托车时,可以表演翻转、弹跳和空中飞跃等杂技,可玩性非常高。三轮摩托车可以乘坐3人,但是操作难度过大,玩家驾驶时尽量慢些,保持车身平稳。
船 船是水中唯一的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。
摩托艇 摩托艇可乘坐2人,可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,和船相比具有最大速度快、灵活等优点,但较难驾驭,尤其是转弯或掉头时易侧翻,玩家若想掌握需要一定的练习。
蹦蹦 也叫越野车,可乘坐2人,车速较快,而且蹦蹦地形实用性非常强,无论草地还是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因为车速过快不易驾驶,而且蹦蹦车的防御力较低,乘坐的人很容易被击败。
船 船是仅在水中可使用的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。
场景地图编辑
主界面地图
玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用仓库里的道具、领取活动或任务奖励等操作。
对战地图
游戏里的对战地图有海岛,雨林,雪地和沙漠四张地图,玩家在主界面地图里,通过经典模式或娱乐模式等匹配方法,可进入到这些对战地图。
玩家匹配成功后,先在训练基地进行军事训练55秒。55秒过后,将会有战机搭载玩家,进入到海岛,雨林,雪地或沙漠的战斗场景,去搜集各种物资,并击败其他玩家。玩家在这些地图里,单局游戏时间越长,最终获得经验值、金币、积分奖励越多。
特色系统编辑
玩家团队
好友
当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将
对方加为自己游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才能累积亲密度。
玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。
亲密度满100点时,玩家可与好友建立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在个人资料中也会显示对方。解除关系后,7天内不可和相同对象,重新建立任何亲密关系。
师徒
当前没有师傅,并且历史最高段位,没有达到超级王牌的玩家,可拜任
意经典模式历史,最高段位比自己高的玩家为师傅。玩家要收徒的话,需要满足任意经典模式历史最高段位在英勇黄金V或以上,拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限,任意经典模式历史最高段位要比徒弟高。
玩家创建角色后,可以接取徒弟任务,完成任务可获得徒弟专属头像框等丰厚奖励,完成所有任务则出师。当玩家任意经典模式的历史最高段位,达到英雄黄金V且没有师傅,或达到英雄黄金V后和师傅强制解除关系后,会清除身上的徒弟任务,也无法再接取徒弟任务。
如果玩家任意经典模式的历史,最高段位达到黄金V或以上,且有师傅,但需要完成所有徒弟任务,才可出师收徒弟。徒弟完成徒弟任务后,师傅可获得名师点,通过邮件发送,师傅带徒弟完成所有徒弟任务,可获得礼包奖励。当徒弟成功出师后,将立即接受师傅任务,完成所有任务,将获得丰厚奖励。
徒弟和师徒组队参加任意组队模式比赛,双方在每局结束后,会获得额外的乡经验和金币加成。名师等级可以通过师傅带徒弟完成徒弟任务,获得名师点进行升级。随着名师等级提升,师傅可获得对应的名师称号、收徒名额、永久固定金币和经验加成。随着名师等级提升,能获得师傅专属服装、专属头像框等丰厚奖励。
师徒双方可强制解除师徒关系,强制解除师徒关系无需对方同意。建立师徒关系后,师傅24小时后,才能解除关系,徒弟12小时后,才能解除关系。师傅主动解除师徒关系,24小时后才能重新收徒,徒弟主动解除师徒关系,12小时后才能重新拜师。
军团
玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像
框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。
军团长或副团长可直接要求好友加入军团,好友同意即可成功加入军团,军团成员可推荐好友加入军团,推荐后需要军团长或副团长同意,然后才能向好友发出邀请。
军团成员功勋的活跃点,会转化为军团经验值,经验值达到一定数量后,即可提升军团等级。军团等级越高,军团可以容纳的成员数量越多,军团任务宝箱的星级也越高,产出的奖励也越丰厚。
军团的成员每天完成军团任务、军团特训、参加经典模式和娱乐模式的战斗,都可以获得一些活跃点。成员离开军团后,该成员的活跃点将会清空。
玩家完成军团任务和军团特训,可获得军团币,使用军团币可在军团商城中,兑换军团专属服装、头像框等奖励,军团等级越高,军团商城中解锁的奖励越多。
每周或每个赛季结束,根据军团的活跃点数量进行排名,并发放对应的排名奖励,同军团内的各成员获得奖励相等。排名奖励为一些金币或军团头像框,排名越前,奖励金币越多。军团成员退出或被移除军团时,该成员本周或本赛季贡献的活跃点,将会从军团中清除。 [3]
战队
每个战队可容纳10名成员,创建战队后,可以要求好友加入战队。队长可直接要求好友加入战队。队员要求好友后,需要经过队长同意,队长同意后,要求才能生效。
在双人或四人模式中,与战队成员一起组队进行游戏,可获得战队默契值,同时还可以获得额外的经验值加成。一起组队的战队成员越多,每场游戏获得的默契值也越多。每场游戏结束时,队伍的名次越高,获得的默契值也越多。
战队的默契值越高,与战队成员一起组队时,每场游戏结束后,获得的经验值加成也越高。战队每日获得默契值上限为1500点。
任务系统
每日任务
玩家每天可完成每日任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、金币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“任务”图标,可进入到每日任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日任务面板,就能领取对应的奖励。或者点击各任务里的“去完成”按钮,可根据任务提示完成指定的任务内容。 [3]
当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份活跃宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些金币和经验值,或有概率获得一些限时服饰奖励。
任务名称 描述 图片
战地治疗 每日回复3次健康值,奖励10点活跃值、20点经验值。
风驰电掣 每日使用载具移动超过2000米,奖励10点活跃值、30点经验值。
小有成就 每日累计击败3名敌人,奖励10点活跃值、30点经验值。
输出达人 对敌人造成500道剑健康值损失,奖励10点活跃值、30点经验值。
坚持下去 累计单局游戏时间超过30分钟,奖励20点活跃值、60点经验值。
英勇小队 4人模式小队获得前10名,奖励30点活跃值、60点经验值。
今日一战 参与1场战斗,奖励10点活跃值、40点经验值。
每日登录 每日登录游戏,奖励5点活跃值、20点经验值。
荣辱与共 扶起过一个队友,奖励10活跃值、20点经验值。
打爆载具 打爆一辆载具,奖励10点活跃值、20点经验值。
久经沙场 参与3场战斗,奖励20点活跃值、60点经验值。
约战 邀请好友上线1次,奖励15点活跃值、40点经验值。
战队日常 与战队成员组队完成1次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。
组队愉快 与好友共同完成2次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。
试试手气 打开一次补给里的补给箱,奖励10点活跃值、20点经验值。
分享游戏 分享1次游戏,奖励15点活跃值、40点经验值。
成长任务
玩家通过游戏界面下方的“任务”图标,可进入到任务界面,找到成长历程
任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应金币奖励,等级越高,奖励的金币越多。玩家在每个等级里,还能完成一系列的成长历程任务,并获得对应的奖励。
玩家按照任务要求完成,可领取一些金币奖励。成长历程有添加指定数量的游戏好友、分享游戏指定次数、加入战队、加入军团等类型。这些成长任务每人只能完成一次,各项任务的奖励,也只能领取一次。
军团任务
军团任务
军团任务
玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团任务。军团任务共有4项,分别是军团特训、日常练习、组队练习、每日签到。玩家按照任务要求完成这些任务,可获得一些军团币和军团活跃点。每位军团成员每天可完成各种军团任务一次,任务奖励也只能领取一次。
当玩家每周的军团活跃点,累计达到600点、1200点、1800点时,还能领取到木质宝箱、铜质宝箱、钢铁宝箱等宝箱,开启这些宝箱,可获得一些军团和金币。
交易系统
军需
玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出军需界面,消
军需
军需(2张)
耗荣耀勋章或者金币开箱。玩家开启这种宝箱后,可随机获得各种不同造型的永久时装或枪械皮肤。
无畏军需6个荣耀勋章开启一次,54个荣耀勋章开启10次;金币军需700个金币开启一次。
商城
玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出商城界面,消
商城
商城(2张)
耗服饰币或者点券来购买外观和道具,其中道具包含精品枪械皮肤礼盒、精英套装礼盒、精英降落伞礼盒、每日服饰币礼盒、每日军团币礼盒、双倍增益礼盒、兵团币礼盒
军团商城
玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团商城。军团成员消耗军团币,就能购买军团商城里的各种时装或头像框,部分时装和头像框,需要军团等级达到指定等级后,才能购买到。玩家可完成各种军团任务,来获得一些军团币奖励。
拾取交易
玩家在对战过程中,虽然不能与其他玩家直接面对面交易,但是可以通过拾取的方法,来交易到一些回复药、武器、装备等道具。玩家通过击败敌人,当敌人死亡时,将会变成一个方形的盒子,玩家可以将敌身上的掉落物,拾取过来使用。玩家或者通过语言功能与队友商量好,将背包里的物品扔到地上,让需要的队友拾取即可,也能完成物品交易操作。
PVP系统
赛季
赛季段位规则为单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的
段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的淘汰情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。
每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家,将根据其在单人、双人、四人模式中,所达到的最高段位,获得对应的宝箱奖励。达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保护时,比赛结算时,如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次降低,所处段位将会降低到下一级。而如果下一局比赛总积分提升,则将再次获得段位保护。
战斗系统
信号值详解
在游戏战斗界面中,信号条显示在选手的健康条下方。
信号值
信号值(3张)
在竞赛开始后,地图上将出现圆形的信号接收区,随着竞赛的进行,信号接收区会不断缩小。选手处于信号接收区外,信号值将会不断降低;信号值下降到一定值后会触发“受击”状态(即信号条状态从“正常”转变为“受击”),选手受到攻击时的伤害会变高;
“受击”状态共分为三档,信号值下降得越多,“受击”的状态等级会越严重,选手所受到的攻击伤害也会越高;当信号值为0时选手将会被淘汰。
信号值可以使用“信号电池”、“全能医疗箱”两种道具回复。“信号电池”能一次性回复50点信号值,“全能医疗箱”能一次性同时回满健康值和信号值,选手可在地图场景内拾取或在空投箱中获得这两种物品,但现在信号电池已被删除。
命中特效
《和平精英》游戏中提供可根据个人喜好设置命中特效的功能。
选手可在设置系统-效果设置页签中,选择4种命中特效样式组合4种命中特效颜色共计16种的搭配。
选手还可以在训练场中打靶体验所选择的命中特效。
创意玩法
《和揾平精英》的创意工坊中上线了团队竞技4v4玩法,分为第一人称和第三人称两种。在该模式中,选手
将进行4V4组队竞赛,竞赛地点在固定的战斗区域内进行。选手被淘汰后可以立刻返场,选手的健康值在一定时间不受到攻击后会自动回复,10分钟内淘汰对方选手达到指定数量的队伍将会获胜。该模式只提供第一人称玩法,且15级以上的选手才可参与。
前五机制
在游戏中有个设定,在游戏进行到只剩5支队伍时,会出现是否提前结算
前五机制
前五机制(3张)
的提示。此设定会自动弹出提示,提示所有玩家:您已进入前五获胜,是否继续角逐冠军?并有两个选项供玩家选择,退出竞赛或继续游戏。弹框出现时,不影响游戏进行,也不会暂停游戏,玩家可以继续游戏操作。
这个机制主要是给不想角逐的玩家设定的,那么玩家就问了,如果点击退出,会不会算这局作废呢?其实并不会,它直接进行积分结算给大家。
游戏进行到这里,证明了剩余玩家的实力,如果玩家想角逐冠军,则可以选择继续游戏,向最后的胜利发起冲锋!如何选择,那就可以根据各位玩家的需求而定了。
配置要求编辑
配置需求 Android IOS
系统 Android 2.3.0或以上更高版本 需要iOS 9.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。
配置要求参考资料:
游戏评测编辑
《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的游戏,制作团队发挥在射击、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验,为玩家构建了一个百人同场竞技的游戏世界。游戏十分注重玩家的沉浸式体验,游戏在道具方面也进行逼真的模拟设计。(多玩游戏评)
《和平精英》不仅搭载虚幻引擎4研发,也充分优化了游戏基础性能,最终呈现出完美游戏画质。多张超大实景地图,将玩家引入拟真竞技训练场。与此同时,《和平精英》还使用了真实的3D音效,同时支持游戏内高保真实时语音。无论是游戏内的细节渲染,还是流畅的画面切换。(游民星空评)
由于一些个人原因,有些图片无法上传,各位小伙伴们理解
5. 李世民与武则天圆房当夜?
这个问题我最清楚,当时我穿越做了唐宫里的太监,和高力士一起入的宫,最后内务府分配我伺候武则天,那一年我9岁,武则天16岁。
进宫后,武则天很随和,没有晚年盛气凌人的样子。刚见面她就打开了话匣子,跟我说她是14岁进的宫,不过到现在还没见过夫君李世民一面。还说她父亲是大官,是荆州都督,问我认识她父亲武士彟(huo)吗?我说不认识。
我告诉大家,当初武则天并不受宠,她只是李世民的一个才人,赐号“武媚”,李世民后宫佳丽很多,武则天并没有引起皇上的注意。(如图)
武则天是有心机的女人,她不放过任何表现自己的机会,就像清朝的慈禧一样。
当初慈禧刚进宫时,和武媚娘的情况差不多,为了吸引咸丰的注意,慈禧绞尽了脑汁,又是唱小调,又是叠纸飞机,不管怎样,慈禧最后成功上位了。
武则天的表现也不错,为了吸引李世民的目光,她试图用三种工具驯服烈马。
原来番邦献给了李世民一匹烈马——狮子骢,谁也不敢骑。这时武则天觉得表现的机会来了,她对李世民说:“陛下,我有办法降服这匹马”。
李世民是第一次注意到了武则天,望着她稚气的脸,心想她能有什么好办法呢?
“说说看,你如何降服这匹烈马?”李世民笑呵呵问道。
武则天很认真地说:”制服这匹马,我需要三件东西”。
李世民接口道“哪三样”。
武则天道:“我需要一是铁鞭,二是铁棍,三是匕首。”李世民很感兴趣望着眼前看似柔弱的女孩。
武则天仿佛受到了鼓舞,一口气说道:“首先我用铁鞭抽打它,不服,则用铁棍敲击它的脑袋,又不服,则用匕首割断它的喉管。“
李世民听后,对眼前的女孩刮目相看,心头升起一种爱怜。
李世民决定夜宿武则天这里,此时武的身份很低,只是一个才人,住的地方相当简陋,即太极宫的西侧掖庭。
无巧不巧,就在李世民刚要临幸武媚娘的时候,唐朝发生了强烈地震,震级在7.8级。
当时我在门口守候着,面对紧急情况我毫不犹豫的冲了进去,从床上拉起二人就往外跑,当刚跑到门口时,房顶上的大梁砸在了来。
随后御林军赶到了,尉迟恭背起皇上跑到了空旷地方。武则天吓得瑟瑟发抖。
这一天我记得很清楚,是贞观十四年(公元640年)晚上11点左右。
不过请大家放心,有我保护武则天,即便房梁突然掉下来也伤害不到她,知道为什么吗?
实不相瞒,我是奉玉皇大帝旨意保护武则天的。
原来武则天要在唐三代后当女皇,这是天意,谁也违背不了。这事只有我和唐朝国师袁天罡、李淳风三人知道。
到后来民间才逐渐传出“唐三代女主武王”的谶语。意思是唐朝过三代,姓武的要当皇帝。后来历史确实是这样发展的。
武则天和李世民安然无恙,不过二人没有生下一男半女。历史上二人到底有没有后代不得只知。
反正武则天嫁给李治后,二人先后生下了4个男孩和两个女孩,事实证明武则天身体没毛病,换言之,李世民身体肯定有问题。也许是那次地震受到惊吓了吧?
最后声明一点,李世民和武则天圆房时大梁突然掉了下来是小说家之言,不可当历史看待。
这个故事无非说明武则天是个惊天动地的人物,李世民和武则天没有后代也许是天意吧!
文/秉烛读春秋
6. 你遇到过什么尴尬的事?
十六年前,我和舍友子义相约一起爬泰山,那时我俩刚上大学,手里都没钱。为了省掉门票,就想绕过正门从后山爬上去。两个完全没有野外经验的小伙,却敢深入泰山腹地,现在想来仍感觉当时过于大胆。但这次攀登却让我终生难忘。
早上6点,我和子义就来到泰山后山,上山地点是另一个舍友推荐的,计划是经后山翻天烛峰到玉皇顶在下山。两个血气方刚的年轻人仗着体力好,胆子大,带着两瓶水,一袋干粮就上山了。
当时天刚蒙蒙亮,浓密的植被和雾气笼罩在后山的小路上。走着走着,远处出现了一个身影。我们虽然胆大,但在这大树遮天的小径见到人,也难免心惊。等双方都近了,才看清是位出来采摘的农妇。可能是经常碰到一些走小路上山的游客,农妇见了我们并不惊诧。问明情况后,非常自然的和我们说,你们从这里走,想自己上去是很难的,我可以当你们的向导,把你们送上天烛峰,但每人要支付我十元的导游费。
一听要钱,子义开始是不同意的。但我考虑再三,认为找个当地妇女做向导是比较安全而且能更快到达山顶的方法。毕竟我们对道路太不熟悉,自己摸索很有可能迷路。就这样,我说服了子义,给了农妇钱,由她带我们上去。
事实也证明这个选择是正确的。在农妇的带领下,也就一个多小时我们就看到了天烛峰的大致摸样,她就像块燃烧了一半的蜡烛镶嵌在岩石上,很有型,确实峰如其名。这时候天已完全亮了,农妇指着天烛峰告诉我们“你们从这里翻上去就可以了。”她要回家做饭去了。
虽然能够遥看峰顶,但简单估算也有一个小时的路程。我就和农妇说:“还是带我们再走一程吧,到天烛峰下您再回也不迟。”农妇扫了一眼我和子义,可能也觉得路太远,就同意了。要说这农妇不愧是山里的原住民,爬上爬下如履平地,我们两个年轻小伙想跟上她的速度都很吃力,她却看不出一丝疲惫。
终于,四十分钟之后,我们到达距离天烛峰还有三公里的地方,整个峰型都已清晰可辨了。这时,农妇说什么也不往上走了,我们只得和她告别,正式开始独立攀登。
连续转过几个弯之后,可以看到山上的清泉顺流而下,那水很凉,我们兴奋的捧起来洗了洗脸,又往身上撩了撩水,真的很凉爽。紧接着就是碎石铺成的陡坡,也是在这里,我们遇到了了第一个问题。子义崴脚了。由于这段路特别陡,又是碎石路不好站立,子义在爬的时候没登好,踩空了。在下滑了五六米之后,他虽然抓住了一块凸起的石头,却发现自己的脚崴了。
这时候下山是不可能了,我只能扶着他,一点点的朝着天烛峰挪去。不得不说,子义的受伤影响了我们的进程,看上去一个小时的路,我们足足挪了两个半小时才到达。不过好歹是到达天烛峰顶了。我们一边欣赏着美景,一边又犯了愁,从天烛峰下去又全是碎石的陡坡。子义这种情况,下山很不易啊。
在山顶吃了干粮,休息了一会,子义的脚也好了一点,虽然痛,但能勉强行走了。就这样,下午2点我们又出发了。
经过一个小时的缓慢行进,我们终于离开了碎石坡,到了一条貌似路的地方。这条路上面是峭壁,下面是悬崖,只是峭壁和悬崖之间有一个半米的凸起,所以就貌似是路了。这条路只够一个人通行,往下就是万丈深渊,因为路太窄我和子义都不敢动了。
这时,我对受伤的子义说:“你在这等着,我先看看左边能不能通。”子义也点头同意。我和他错开身子,小心的从子义身边挪过去,就一直往左走了。大概走了35分钟,我发现前面的路竟然断头了。只有碎石和悬崖。看来这条路是走不通了,我只好原路折返。
回到子义那里的时候,我的心就有点慌了。这时已经下午四点,我们两个竟还没走到泰山的正路上,连路在哪里都不知道。如果再耽误下去,天一黑,我们就会被困在后山。对于只有一点干粮的我们来说,在这荒山野岭过夜简直不敢想象。
我安抚了一下子义,告诉他我在往右边的路走走看。子义这时也着急了,他的脚还很疼,而且他也意识到时间不早了。但又有什么办法呢,他只能听从我的建议在原地等着。
往右走之后,我加快了脚步,这边如果不通,我和子义就会陷入进退两难的地步。此时我开始后悔组织这次鲁莽的攀登行动,但事已至此只能硬着头皮往前走。越走越觉得这就是个环形的路,好像总也走不出去。就在我心里越来越急,越来越毛的时候,忽然遇到了个转角。我靠着崖壁,快速的转过去,却差点和一个走过来的老者撞个满怀。
这位老者提着个篮子,篮子里放着一些采摘工具,可能也没想到会从这里碰到我。他张大了嘴巴问:“你怎么到这里来的?”我就把我们从后山翻过来的经过和他说了。
老者听后啧啧称奇,说小伙子这里是很危险的,你们竟然能翻过来。你另一个朋友在哪里,快带我去找他,我带你们上正路。我赶紧回去叫上子义,小心翼翼的跟在老者身后。
要说这位老者真是老当益壮,在他的带领下也就半个多小时,我们就来到了正路。这时我才缓过神来,感谢老人的同时,问到:“老先生怎么会到这么险峻的地方来。”老人笑眯眯的告诉我,他刚刚是在后山拾灵芝,却恰好碰到了我。而且正路上有个亭子,他就在那里卖东西。
果不其然,我们又随老者走了一会,就看到一个小卖部,里面竟真有一个四十公分宽的灵芝。老头消消的和我说,咱们有缘分,1200就卖给你,这是正宗的泰山灵芝。我赶紧感谢他的帮助,并说我们确实买不起,但我和子义还是从老者那里买了两瓶水就抓紧开拔了。
后面的路就顺多了,我们一路到了玉皇顶,走十八盘到中天门最后从红门出。出红门的那一刻,我和子义的腿彻底不会走路了。看了下时间,晚上十点整。看到时间,我心里再次庆幸能碰到那位老者,如果不是他,恐怕我们今晚真的要在荒郊野岭过夜了。
现在想来,还觉得和那位老者相遇是命运的安排。也不知道十六年过去了,他是否还记得那两个在后山被他救助的青年,也在这里祝老人家寿比南山,幸福安康。
再次提醒大家外出爬山一定要走正门,切勿为了省钱而将自己至于危险的境地。
7. 司马南是什么人?
我真看不出来,司马南有什么不对的地方!怕就怕司马南伤害了中国的腐败分子,伤害了台独分子!伤害了那些垄断市场的违法分子!伤害了那些时时刻刻找普通老百姓笨的自以为自己聪明的坏分子!司马南代表了普通老百姓的意愿,所以,敢于大声说话,直刺中国坏人的要害部位!我大力支持!坚定支持司马南,社会的进步就靠这些人了。陈平教授我也喜欢!直刺腐败,直喊大数据晒官员的家底,是反腐败的最好办法。
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1. 四人不回头是什么意思,你在青春期都做过什么荒唐事?
喜鹊抱走小鸡;蛇吃了小喜鹊;我点火烧了喜鹊窝。上演了一幕惊心动魄的螳螂捕蝉,黄雀在后的惊险大片。
我的家乡在深山区。十几户人家分散居住在一条狭长的四里山沟里。60年代初我十二、三岁。一年夏天,我母亲用一只老母鸡,孵出了21只毛茸茸、活蹦乱跳的小鸡。甚是可爱。一直放养在家大门口。
一天邻居告诉母亲:两只大喜鹊正抓捕小鸡。我母亲赶紧招呼回小鸡,一数少了五只。心疼的只掉眼泪,中午连饭都没吃。那天晚上我几乎一夜没睡着,心里一直盘算着如何报复喜鹊。
第2天我照常上学,一整天老师讲的什么内容?我似乎头脑一片空白。好不容易挨到下午放学,便急匆匆赶回家。戴上草帽、装了一盒泊头火柴、拿了一根引火用的“达达明”(一种灌木。用斧头砸扁,晒干后,做饭时用作引火,易燃不易灭。当地人晚上也用它来做火把)。来到离我家二三百米远的一棵大杨树下,准备上树烧喜鹊窝。树有3、4层楼高。
我由于报复心切,没费多少力气就爬到喜鹊窝旁。从缝隙往里一看,只见一条盘踞的蛇,口里正吞一只小喜鹊。我吓的差一点掉下树来。当头脑闪现喜鹊抓小鸡、母亲伤心、蛇吞小喜鹊场景的一霎那,我定了定神。先用火柴点燃达达明,迅速插入喜鹊窝。我想不等火着起来一两分钟,我就能下了树。
不知为什么,那天很奇怪:上树容易,下树却很难。不知是紧张还是激动,四肢无力。刚下到树的一半时,烧着的 柴火棍便不断噼里啪啦掉下来。烧得我疼痛难忍。还差3、4米高我便掉了下来。幸好下边是草地,没摔重。连滚带爬回了家。母亲看见我头发烧焦了,上衣也没了,脖子和肩部全是血泡,像是刚从灶堂钻出来,黑不溜秋。惊得连哭带叫:“我的儿啊!你这是怎么了…
母亲从邻居家找来獾子油给我擦伤口。第2天我的好朋友二柱子来看我时,我让他去树下看了看情况。他回来告诉我说:除了烧剩下的窝柴外,什么也没看见。小喜鹊呢?蛇呢?大喜鹊晚上住哪儿?一概不知…
一个星期后,我勉强能上学。我成了学校的新闻人物,大家都用看怪物的眼神看着我。当然有相当一部分同学认为我很爷们,是条汉子。几十年都过去了,还不时有人提起那件荒唐事,作为笑谈。
2. 你有过特别羞耻的经历吗?
耻辱的经历倒没有,尴尬的经历倒有几次 。最尴尬的一次是到武汉汉正街进货,声明一下,我是一个个体户,经营女式服装销售。记得有一年的夏天,到汉正街进服装。吃过午饭,可能是喝了冰镇啤酒的缘故吧 ,我肚子有点痛,想上大号。
当时这个市场在搞拆迁,但仍然有部分商铺在营业。我左走右走,眼像探照灯来回搜寻,皇天不负有心人 ,终终于在一个幽深黑暗的巷道里 ,有一个厕所。但没有标注男女,我远远的看到有不少的男男女女从厕所进进出出,进去时焦急万分 ,出来后十分惬意 。这时候,我有点憋不住了,肚子也在抗议 等不及了。于是 我粗略的看了一眼,便三步并作两步的冲向厕坑 ,迅速的撩衣解带 ,刚一蹲下,这下面就象机关枪开火,乒乒乓乓一通乱射,大概过了两分多钟 ,战斗结束。瞬间 肚子顿觉无比轻松,真爽啊!就在我提裤欲起之时,突然从外面冲进来一位年轻的妹子,脸憋的通红,当时我俩正来个对视,吓我一跳。我以为我进错了,当时心里突突乱跳,真不知道如何是好了。唉!当时心想 ,我今天点儿真够背的 ,人要是倒了霉,盐罐子生蛆 ,放屁 都会砸到脚后跟。难道老子一生的清白就要毁在武汉汉正街吗?我真的怕那个妹子喊声抓流氓。那样的话可就百口莫辩了 !可我镇定一想,不对呀,我进来时明明看到了便池,再说也有其他哥们来方便呀!这时候令人不可思议的是,那个妹子!毫无羞涩之意,竞然把我当成了空气 ,站着更换了卫生巾。当时吓的我魂都飞了 ,连忙提着裤便跑了出去了。我心里纳闷,这到底是昨回事呢?我心想妹子千万不要出来,我也许是太急进错了地方,并非是真的有意,可别撵我呀。后来我见那妹子出来了,离有大概十来米,她瞪了我一眼,也没言语。我顿觉轻松,卸掉了包袱 ,也没了压力 。然而让我想不通的是,她怎么会这样轻松 ,就这样饶过了我 。我勾了回来,问了看厕的阿姨 。她告诉我进的是男厕没有错。是那女的因为太急,当时女厕人满为患,排了很长的队。那妹子也许真的憋不住了,才大义凛然 ,毫无畏惧的 勇闯男厕。正所谓"狗急跳墙 ,人急上房吗""!实在内急,难以控制时,那还顾待什么面子呢?难道活人还能让尿憋死吗?总不能为了面子,拉裤兜吧!那样的话 岂不是更加尴尬了吗 ?后来那妹子脸红红的看了我一眼。一句没说就走了!那一年 算卦的曾对我说过,我当年要交桃花运 ,没想到这桃花运竞然是以这样的方式进行的,天上掉下来个林妹妹 ,而我的林妹妹却掉在了厕所里 ,我的这个命啊 !无语 ……!别说了,别赞啊!我要脸!原创不易 ,如果您喜欢这篇文章的话请点点关注!
3. 看过的电视剧哪部让你久久不能忘怀?
《花间提壶方大厨》
是看过的最好看的美食剧。
厨艺满天下的孤女方一勺(蒋佳恩饰)自小就孤苦无依,但是却有手好厨艺,因为替人烧菜却遭到暗算,不得不代嫁给知府家的恶霸少爷沈勇(雷牧饰)。
沈勇不情不愿的娶了方一勺,却渐渐喜欢上这个不懂诗书但却能陪自己打架喝酒划拳的冒牌才女,更何况这个小丫头还固执的认定他沈勇是个好人。精诚所至金石为开,浪子终是要回头的,在方一勺的陪伴下,沈勇终有所成。
别看只是一部鲜为人知的小成本网剧,豆瓣评分可不低。
主要是因为剧情虽然简单,但对美食的刻画却十分精细,绝对是美食爱好者的天堂。看女主切菜、炒菜更是一种享受,烟火气息十足。
软萌女汉子和地主家傻儿子的温馨日常生活,深受网友的喜爱。
最后提醒一句,千万别在夜晚看。
《锦衣之下》小成本网剧里面男女主颜值和演技算是最优越的。
任嘉伦在这部剧中的表现被称为“娱乐圈眼神开车第一人”。
随时随地撩人于无形,少女心简直无处可逃。
谭松韵清新灵动,古灵精怪,将今夏的活泼狡黠、贪吃好财演绎得让人忍俊不禁。
虽然特效感人,但节奏明快,剧情生动,男女主的互动甜而不腻,恰到好处。
《最好的我们》觉得是拍得最好的青春校园剧。
没有什么乱七八糟的狗血情节,十分清新自然,让人感同身受、怀念怅惘。
真正的校园和青春,最重要的永远都是学习、补课、考试、竞赛,也少不了家庭的烦恼,好朋友陪着你一起哭一起笑,似有若无的暧昧和情愫只是夹杂其中的极小一部分而已。
男女主的日常互动是会让每一对有过深情厚谊的同桌会心一笑的,一边嘲讽你脑子笨,一边还是耐心地给你讲题,伤心难过的时候也会笨拙地摸摸你的头。
你给我一杯豆浆,我给你一张纸巾,偶尔一起打打闹闹。
那才是最好的时光,也是最好的我们。
《天下第一》最不能忘怀的武侠剧,至今仍对上官海棠和归海一刀之间的凄美感情和悲伤结局耿耿于怀。
叶璇扮演的上官海棠,在该剧中的扮相堪称绝美,英俊潇洒,风度翩翩。
但是和霍建华扮演的归海一刀,真的是可以用虐心来形容了。好不容易认定了彼此,最终却阴阳相隔。为了救一刀,被高圆圆扮演的柳生飘絮残忍地杀死了。
这段台词虽然现在看着有点羞耻,但当时真的是哭得眼泪汪汪。
天涯和柳生雪姬的爱情,也是短暂又凄美,难以忘怀。
成是非和云罗郡主,看似是最没心没肺、无忧无虑的一对,却也同样情路坎坷,让人唏嘘。
《倚天屠龙记》金庸小说改变的电视剧中最喜欢的一部,最爱的就是黎姿和吴启华这个版本,觉得他们两人把妖女和大侠的形象演绎得最到位。
黎姿的赵敏真的是美艳不可方物。
爱情来得意外又没有道理,甜滋滋。
不像其他版本的张无忌,总是在四个女人之间摇摆不定,吴启华的张无忌从来都只爱赵敏,对其他三个女人的感情分得很清楚。
《粉红女郎》一个什么男人都想嫁的“结婚狂” ;一个要爱情不要婚姻的“万人迷”;一个要工作不要爱情的“男人婆”;一个什么是男人都想不通的“天真妹”。
算是拍得最好看的女性剧吧,这不就是现在网友心心念念的《淑女的品格》么?
《穿越时空的爱恋》基本上算是最早的穿越剧了吧,对那个能穿越的玉枕印象十分深刻,张庭古灵精怪,徐峥那时候还有几分憨傻可爱。
《封神榜》既是《封神榜》拍得最好的一个版本,也是古装神话剧里面觉得最好看的。
哪吒、二郎神、雷震子都是天真鲁莽但热血正义的少年,温碧霞饰演的妲己,妖娆美艳,真的像是狐狸成精。
叶璇饰演的莲花,真的是颜值巅峰了。
4. 有没有哪款手游让你欲罢不能?
和平精英
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
角色设定编辑
创建
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别
的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
装扮
玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。
等级
角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。
战斗
玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。
武器
游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。
不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、弹夹、消声器、握把等,来提高其属性效果。
步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。
步枪名称 描述
AKM 使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。
M16A4 使用5.56mm子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。
SCAR-L 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪。
M416 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,缺点是过于依赖配件。
GROZA 空投武器,使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。
AUG 空投武器,使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。
QBZ 使用5.56mm子弹,雨林地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雨林地图捡到该步枪。缺点是装弹速度较慢,射速较其他5.56口径步枪略慢。
G36C 使用5.56mm子弹,雪地地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雪地地图捡到该步枪。几乎没有任何缺点,属于全面型武器。
M762 使用7.62mm子弹,拥有单发、三连发、全自动三种模式。威力大射速高,水平后坐力小,缺点是垂直后坐力较大,新手玩家难以驾驭,非常考验压枪技巧,在步枪中近战能力较为优秀。
MK47 使用7.62mm子弹,拥有单发、两连发两种模式。威力大,连发模式子弹间隔小,适合中远距离点射,缺点是没有全自动模式,后坐力较大,两次连发射击间隔较大。
冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。
冲锋枪名称 描述
UZI 使用9mm子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,缺点就是不能装配带倍数的瞄准镜。
UMP45 使用.45子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,但各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。
Vector 使用9mm口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。
汤姆逊 使用.45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,缺点是无法装备瞄准镜、消焰器、补偿器。
MP5K 使用9mm子弹,拥有单发、三连发和全自动模式,可装配件较多,伤害稳定,适合近距离作战,缺点是远距离衰减较大。仅在雪地捡到。
狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。
狙击枪名称 描述
Kar98K 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。
M24 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪。好似加强版98K,单发伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。
AWM 空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用。
Win94 使用.45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,缺点无法安装瞄具与枪口。
射手步枪:精确射手步枪的特点是连续射击,射速很高,连续能力极强,但伤害较狙击枪弱。
射手步枪名称 描述
SKS 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配件多,枪械本身后坐力大,极其依赖配件,单点较为稳定,但连续快射击时难以操控。
VSS 使用9mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。
Mini14 使用5.56mm子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。
Mk14 空投武器,使用7.62mm子弹的半自动精确射手步枪,有全自动和单发两种模式,有前支架可大幅度减少趴下射击的后坐力,缺点是全自动模式后坐力较大。
QBU 使用5.56mm子弹,现代半自动精确射手步枪,单发伤害高,但后坐力相对较小,综合性能极为优异,仅在雨林地图刷出。
SLR 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,但后坐力大,单点较为稳定,连续射击时需要更强的压枪技巧。
霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也
是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。
霰弹枪名称 描述
S686 使用12mm口径的双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆发高,近距离霰弹威力巨大,所以有“S686天下无敌”的美誉,但容错率低,2发没淘汰对方就尴尬了,几乎只能近距离使用。
S1897 泵动弹仓式12mm口径霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只要弹仓有子弹就可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力巨大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。
S12K 使用12MM口径的半自动散弹枪,也是唯一的半自动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可装备扩容弹夹,使用自动步枪配件,还能够装配瞄准镜,十分好用,的缺点就是后坐力较大,连发的时候上抬严重。
机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但并不适合持续的扫射,除敌人开着载具外,连续的点射能够最大程度发挥它的优势,近距离的伤害不输霰弹枪。
机枪名称 描述
M249 空投武器,使用5.56mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,有100发弹容量,能形成强大火力压制,载具杀手,有前支架,趴下时能极大降低后坐力,缺点是换弹速度很慢,换子弹要多加小心。
DP-28 使用7.62mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大降低后坐力,缺点是换弹速度慢。
手枪:手枪最容易获得,适合降落地面后,优先配备。近程稳定,精度高,远程衰减大,操作难度不大,但要打死人需要一定的练习。
手枪名称 描述
P92 使用9mm子弹,经典的半自动手枪,弹夹容量较大,各方面表现平均。
P1911 使用.45口径子弹,经典的半自动手枪,单发威力要强于P92。
R1985 使用7.62mm子弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不易使用。
P18C 使用9mm子弹,可切换全自动模式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的敌人造成伤害。
R45 使用.45口径子弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。
短管霰弹枪 使用12mm子弹,威力较大时候近战或巷战,缺点持续输出较弱。
信号枪 对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,信号枪会在经典模式中限时(17:00-23:00)投放。
蝎式手枪 使用9mm口径子弹,可单发可全自动的便携式冲锋手枪,弹夹容量大,扩容后可达到40发,可装配枪托和多种握把提高稳定性,缺点是威力较小。
十字弩:悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。
近战武器:近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,平底锅可以挡住任何口径的子弹。
投掷武器:投掷武器能造成伤害或影响敌人视线的效果。
防具
在《和平精英》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3
防具
防具
种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。
另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具
防具类别 描述
1级头盔 减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为蓝色和灰色。
2级头盔 减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为海军迷彩和森林迷彩。
3级头盔 减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。
1级防弹衣 减伤比例是30%,背包容量增加50点,1级防弹衣有警用防弹衣。
2级防弹衣 减伤比例是40%,背包容量增加50点,2级防弹衣有军用防弹衣。
3级防弹衣 减伤比例是55%,背包容量增加50点,3级防弹衣有特种部队防弹衣。
道具强化
在《和平精英》游戏中,玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果
道具强化
道具强化
,诸如扩充弹容量、加快换弹速度、降低武器声音、消除枪口火光、增加枪械稳定性、减小后坐力等属性效果。
游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。每个配件适用的武器不同,作用也不同。
这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。
名称 描述
直角前握把 适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力。
垂直握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。
拇指握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,略微加快开镜速度。
霰弹枪收束器 缩小霰弹枪子弹的分布。
枪口补偿器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,减少水平后坐力,以及垂直后坐力。
消焰器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。
消音器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、手枪、自动步枪,S12K,降低了武器声音,以提升隐蔽性。
扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,增加了弹匣容量。
快速弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快换弹速度。
快速扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。
子弹袋 适用于部分霰弹枪、Kar98K,加快换弹速度。
箭袋 可附加武器十字弩,加快换弹速度。
枪托 适用于Micro UZI,增加枪械稳定性,减小后坐力。
战术枪托 适用于M416,Vector,增加枪械稳定性,减小后坐力。
托腮板 适用于狙击步枪,减少后坐力及晃动幅度
红点瞄准镜 红点瞄准镜是基础镜,近战瞄准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只适用于近距离作战,是近距离作战的最佳瞄准镜,红点瞄准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息瞄准镜更远,性能均衡。
全息瞄准镜 全息瞄准镜适用于所有枪械,是基础镜,近战瞄准镜,可以提高开镜速度。相比于红点瞄准镜,全息瞄准镜的近战效果更加,不过由于准星更加复杂,所以对于稍远的敌人较难瞄准。
2倍瞄准镜 2倍瞄准镜属于中小距离战斗倍镜,可以略微提升开镜速度,并放大眼前视野一倍,2倍瞄准镜最适合的便是机枪。
3倍瞄准镜 3倍瞄准镜属于中距离战斗倍镜,可以将眼前视野放大至三倍,3倍瞄准镜较适合扫射汽车。
4倍瞄准镜 4倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至四倍。4倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。
6倍瞄准镜 6倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至三--六倍。6倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射。在没有8倍瞄准镜时可暂时充当远距离倍镜。
8倍瞄准镜 8倍瞄准镜可以将眼前视野放大至四--八倍,是远距离作战瞄准镜。八倍镜的放大倍数非常高,是狙击手的专配,适用于狙击枪和射手步枪。使用8倍瞄准镜时,角色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处敌人),准度非常高。此外,它还可充当望远镜来使用,用来观察四周视野或者守空投。
货币
货币
货币
游戏里货币金币和军团币2种,这两种货币的用途及其获得方法不同。其中,金币可用来创建军团、开启补给宝箱、改换形象等,玩家可通过每日任务、成长任务、节日活动、参加季赛、娱乐模式、经典模式等途径,来获得一些金币奖励。军团币可用来购买军团商城内的各种时装或头像框,军团币主要通过军团特训、军团任务等途径来获得。
回复药
游戏里的回复药歼有绷带、能量饮料、急救包、止痛药、肾上腺素、医疗箱等,这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些时间,在这些时间内,若执行跳跃、拿枪械等动作,将会取消使用。
大多数药物只能将健康值恢复到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好辅助药剂一样,可以补充剩余25%的健康值。角色健康值满100点,仍可使用能量饮料、止痛药和肾上腺素。这些回复药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的回复药。
回复药名称 描述 图片
绷带 一段时间内,恢复10健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用绷带。
回复药
回复药(5张)
医疗箱 一段时间内,恢复100健康值。
肾上腺素 使用后,立即回复100点能量值,最大回复86点健康值,可以提高移速,持续时间5分钟。
急救包 使用后,立即把健康值恢复至75健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用急救包。
止痛药 使用后,立即增加60能量值,止痛药主要用来和能量饮料配合使用,回复满能量,用来提高移速。
能量饮料 使用后,立即恢复40能量值,不但可以回复健康值,还能够增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或绷带后,健康值到达75%时,继续增加健康值。
信号电池 能一次性回复50点信号值,现已被删除。
全能医疗箱 能一次性同时回满健康值和信号值。
弹药
游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹、弩箭、信号弹。这些弹药可适合不同型号的枪支使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。
弹药名称 适用枪械类型 图片
9毫米口径子弹 适用于P92,P18C,Micro UZI,vector冲锋枪,VSS的弹药
弹药
弹药(7张)
7.62毫米口径子弹 适用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的弹药
5.56毫米口径子弹 适用于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的弹药
12毫米口径子弹 适用于S1897,S686,S12K,短管霰弹枪的弹药
45毫米口径子弹 适用于P1911,汤姆逊冲锋枪,ump45
300马格南子弹 适用于AWM的弹药
弩箭 适用于十字弩的弹药
信号弹 适用于信号枪的弹药
载具
在《和平精英》这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。
玩家在开车过程中若是发现突袭状况,可以将载具当成掩体,躲在载具后面与敌人交火,但是载具很可能被敌人击爆,玩家一旦发现载具出现冒烟状况,要立即向后撤退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体非常实用。
载具在游戏中,还可以当做攻击武器。玩家可以开车去撞击敌人,保证自己的生命安全。但是玩家开车撞击目标时,一㳘定要注意敌人的位置,一旦敌人把载具打爆,那么玩家将会被击败。
载具还可以吸引敌人,玩家驾驶载具时,若是找不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敌人开火,玩家便可以发现敌人的位置。
游戏中载具一共有10种,陆地上的汽车有6种,汽车分别是蹦蹦(越野车)、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具仅有船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。
载具类别 描述
轿车 轿车可乘坐4人,而且车速是汽车中最快的,驾驶难度很大,在行驶快速的时候,遇到一个小土坡很容易翻车。轿车车身具有防弹的能力,车轮的防御性也很高,安全系数较大。
吉普车 吉普车可乘坐4人,车速在汽车中是最慢的,但是吉普车的稳定性很高,容易驾驶。最重要的是,吉普车的防御性能很好,安全系数非常高。
无棚皮卡 无棚皮卡载有5种颜色,可乘坐4人,耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。无棚皮卡少了个顶棚,对四排玩家来说,后座玩家会比较危险,完全暴露在外面,容易被扫射下车,最好双排使用。
有棚皮卡 有棚皮卡有5种颜色,可乘坐4人。耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。有棚皮卡和无棚皮卡相比,坐在后座的玩家会比较安全一点,不容易被扫射下车。
巴士 巴士有3种颜色,可乘坐6人。载具耐久值高,速度慢,爬坡能力较差。巴士作为沙漠地图的专属载具,耐久值超厚,不容易被打爆,不过血厚的代价就是载具速度极慢,趴高坡的速度跟收枪跑步没什么差别。
摩托 摩托分为三轮摩托和两轮摩托。摩托车非常灵活,速度极快,但是操作十分困难。两轮摩托车可以乘坐2人,而且非常灵活。玩家驾驶摩托车时,可以表演翻转、弹跳和空中飞跃等杂技,可玩性非常高。三轮摩托车可以乘坐3人,但是操作难度过大,玩家驾驶时尽量慢些,保持车身平稳。
船 船是水中唯一的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。
摩托艇 摩托艇可乘坐2人,可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,和船相比具有最大速度快、灵活等优点,但较难驾驭,尤其是转弯或掉头时易侧翻,玩家若想掌握需要一定的练习。
蹦蹦 也叫越野车,可乘坐2人,车速较快,而且蹦蹦地形实用性非常强,无论草地还是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因为车速过快不易驾驶,而且蹦蹦车的防御力较低,乘坐的人很容易被击败。
船 船是仅在水中可使用的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。
场景地图编辑
主界面地图
玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用仓库里的道具、领取活动或任务奖励等操作。
对战地图
游戏里的对战地图有海岛,雨林,雪地和沙漠四张地图,玩家在主界面地图里,通过经典模式或娱乐模式等匹配方法,可进入到这些对战地图。
玩家匹配成功后,先在训练基地进行军事训练55秒。55秒过后,将会有战机搭载玩家,进入到海岛,雨林,雪地或沙漠的战斗场景,去搜集各种物资,并击败其他玩家。玩家在这些地图里,单局游戏时间越长,最终获得经验值、金币、积分奖励越多。
特色系统编辑
玩家团队
好友
当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将
对方加为自己游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才能累积亲密度。
玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。
亲密度满100点时,玩家可与好友建立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在个人资料中也会显示对方。解除关系后,7天内不可和相同对象,重新建立任何亲密关系。
师徒
当前没有师傅,并且历史最高段位,没有达到超级王牌的玩家,可拜任
意经典模式历史,最高段位比自己高的玩家为师傅。玩家要收徒的话,需要满足任意经典模式历史最高段位在英勇黄金V或以上,拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限,任意经典模式历史最高段位要比徒弟高。
玩家创建角色后,可以接取徒弟任务,完成任务可获得徒弟专属头像框等丰厚奖励,完成所有任务则出师。当玩家任意经典模式的历史最高段位,达到英雄黄金V且没有师傅,或达到英雄黄金V后和师傅强制解除关系后,会清除身上的徒弟任务,也无法再接取徒弟任务。
如果玩家任意经典模式的历史,最高段位达到黄金V或以上,且有师傅,但需要完成所有徒弟任务,才可出师收徒弟。徒弟完成徒弟任务后,师傅可获得名师点,通过邮件发送,师傅带徒弟完成所有徒弟任务,可获得礼包奖励。当徒弟成功出师后,将立即接受师傅任务,完成所有任务,将获得丰厚奖励。
徒弟和师徒组队参加任意组队模式比赛,双方在每局结束后,会获得额外的乡经验和金币加成。名师等级可以通过师傅带徒弟完成徒弟任务,获得名师点进行升级。随着名师等级提升,师傅可获得对应的名师称号、收徒名额、永久固定金币和经验加成。随着名师等级提升,能获得师傅专属服装、专属头像框等丰厚奖励。
师徒双方可强制解除师徒关系,强制解除师徒关系无需对方同意。建立师徒关系后,师傅24小时后,才能解除关系,徒弟12小时后,才能解除关系。师傅主动解除师徒关系,24小时后才能重新收徒,徒弟主动解除师徒关系,12小时后才能重新拜师。
军团
玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像
框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。
军团长或副团长可直接要求好友加入军团,好友同意即可成功加入军团,军团成员可推荐好友加入军团,推荐后需要军团长或副团长同意,然后才能向好友发出邀请。
军团成员功勋的活跃点,会转化为军团经验值,经验值达到一定数量后,即可提升军团等级。军团等级越高,军团可以容纳的成员数量越多,军团任务宝箱的星级也越高,产出的奖励也越丰厚。
军团的成员每天完成军团任务、军团特训、参加经典模式和娱乐模式的战斗,都可以获得一些活跃点。成员离开军团后,该成员的活跃点将会清空。
玩家完成军团任务和军团特训,可获得军团币,使用军团币可在军团商城中,兑换军团专属服装、头像框等奖励,军团等级越高,军团商城中解锁的奖励越多。
每周或每个赛季结束,根据军团的活跃点数量进行排名,并发放对应的排名奖励,同军团内的各成员获得奖励相等。排名奖励为一些金币或军团头像框,排名越前,奖励金币越多。军团成员退出或被移除军团时,该成员本周或本赛季贡献的活跃点,将会从军团中清除。 [3]
战队
每个战队可容纳10名成员,创建战队后,可以要求好友加入战队。队长可直接要求好友加入战队。队员要求好友后,需要经过队长同意,队长同意后,要求才能生效。
在双人或四人模式中,与战队成员一起组队进行游戏,可获得战队默契值,同时还可以获得额外的经验值加成。一起组队的战队成员越多,每场游戏获得的默契值也越多。每场游戏结束时,队伍的名次越高,获得的默契值也越多。
战队的默契值越高,与战队成员一起组队时,每场游戏结束后,获得的经验值加成也越高。战队每日获得默契值上限为1500点。
任务系统
每日任务
玩家每天可完成每日任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、金币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“任务”图标,可进入到每日任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日任务面板,就能领取对应的奖励。或者点击各任务里的“去完成”按钮,可根据任务提示完成指定的任务内容。 [3]
当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份活跃宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些金币和经验值,或有概率获得一些限时服饰奖励。
任务名称 描述 图片
战地治疗 每日回复3次健康值,奖励10点活跃值、20点经验值。
风驰电掣 每日使用载具移动超过2000米,奖励10点活跃值、30点经验值。
小有成就 每日累计击败3名敌人,奖励10点活跃值、30点经验值。
输出达人 对敌人造成500道剑健康值损失,奖励10点活跃值、30点经验值。
坚持下去 累计单局游戏时间超过30分钟,奖励20点活跃值、60点经验值。
英勇小队 4人模式小队获得前10名,奖励30点活跃值、60点经验值。
今日一战 参与1场战斗,奖励10点活跃值、40点经验值。
每日登录 每日登录游戏,奖励5点活跃值、20点经验值。
荣辱与共 扶起过一个队友,奖励10活跃值、20点经验值。
打爆载具 打爆一辆载具,奖励10点活跃值、20点经验值。
久经沙场 参与3场战斗,奖励20点活跃值、60点经验值。
约战 邀请好友上线1次,奖励15点活跃值、40点经验值。
战队日常 与战队成员组队完成1次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。
组队愉快 与好友共同完成2次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。
试试手气 打开一次补给里的补给箱,奖励10点活跃值、20点经验值。
分享游戏 分享1次游戏,奖励15点活跃值、40点经验值。
成长任务
玩家通过游戏界面下方的“任务”图标,可进入到任务界面,找到成长历程
任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应金币奖励,等级越高,奖励的金币越多。玩家在每个等级里,还能完成一系列的成长历程任务,并获得对应的奖励。
玩家按照任务要求完成,可领取一些金币奖励。成长历程有添加指定数量的游戏好友、分享游戏指定次数、加入战队、加入军团等类型。这些成长任务每人只能完成一次,各项任务的奖励,也只能领取一次。
军团任务
军团任务
军团任务
玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团任务。军团任务共有4项,分别是军团特训、日常练习、组队练习、每日签到。玩家按照任务要求完成这些任务,可获得一些军团币和军团活跃点。每位军团成员每天可完成各种军团任务一次,任务奖励也只能领取一次。
当玩家每周的军团活跃点,累计达到600点、1200点、1800点时,还能领取到木质宝箱、铜质宝箱、钢铁宝箱等宝箱,开启这些宝箱,可获得一些军团和金币。
交易系统
军需
玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出军需界面,消
军需
军需(2张)
耗荣耀勋章或者金币开箱。玩家开启这种宝箱后,可随机获得各种不同造型的永久时装或枪械皮肤。
无畏军需6个荣耀勋章开启一次,54个荣耀勋章开启10次;金币军需700个金币开启一次。
商城
玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出商城界面,消
商城
商城(2张)
耗服饰币或者点券来购买外观和道具,其中道具包含精品枪械皮肤礼盒、精英套装礼盒、精英降落伞礼盒、每日服饰币礼盒、每日军团币礼盒、双倍增益礼盒、兵团币礼盒
军团商城
玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团商城。军团成员消耗军团币,就能购买军团商城里的各种时装或头像框,部分时装和头像框,需要军团等级达到指定等级后,才能购买到。玩家可完成各种军团任务,来获得一些军团币奖励。
拾取交易
玩家在对战过程中,虽然不能与其他玩家直接面对面交易,但是可以通过拾取的方法,来交易到一些回复药、武器、装备等道具。玩家通过击败敌人,当敌人死亡时,将会变成一个方形的盒子,玩家可以将敌身上的掉落物,拾取过来使用。玩家或者通过语言功能与队友商量好,将背包里的物品扔到地上,让需要的队友拾取即可,也能完成物品交易操作。
PVP系统
赛季
赛季段位规则为单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的
段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的淘汰情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。
每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家,将根据其在单人、双人、四人模式中,所达到的最高段位,获得对应的宝箱奖励。达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保护时,比赛结算时,如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次降低,所处段位将会降低到下一级。而如果下一局比赛总积分提升,则将再次获得段位保护。
战斗系统
信号值详解
在游戏战斗界面中,信号条显示在选手的健康条下方。
信号值
信号值(3张)
在竞赛开始后,地图上将出现圆形的信号接收区,随着竞赛的进行,信号接收区会不断缩小。选手处于信号接收区外,信号值将会不断降低;信号值下降到一定值后会触发“受击”状态(即信号条状态从“正常”转变为“受击”),选手受到攻击时的伤害会变高;
“受击”状态共分为三档,信号值下降得越多,“受击”的状态等级会越严重,选手所受到的攻击伤害也会越高;当信号值为0时选手将会被淘汰。
信号值可以使用“信号电池”、“全能医疗箱”两种道具回复。“信号电池”能一次性回复50点信号值,“全能医疗箱”能一次性同时回满健康值和信号值,选手可在地图场景内拾取或在空投箱中获得这两种物品,但现在信号电池已被删除。
命中特效
《和平精英》游戏中提供可根据个人喜好设置命中特效的功能。
选手可在设置系统-效果设置页签中,选择4种命中特效样式组合4种命中特效颜色共计16种的搭配。
选手还可以在训练场中打靶体验所选择的命中特效。
创意玩法
《和揾平精英》的创意工坊中上线了团队竞技4v4玩法,分为第一人称和第三人称两种。在该模式中,选手
将进行4V4组队竞赛,竞赛地点在固定的战斗区域内进行。选手被淘汰后可以立刻返场,选手的健康值在一定时间不受到攻击后会自动回复,10分钟内淘汰对方选手达到指定数量的队伍将会获胜。该模式只提供第一人称玩法,且15级以上的选手才可参与。
前五机制
在游戏中有个设定,在游戏进行到只剩5支队伍时,会出现是否提前结算
前五机制
前五机制(3张)
的提示。此设定会自动弹出提示,提示所有玩家:您已进入前五获胜,是否继续角逐冠军?并有两个选项供玩家选择,退出竞赛或继续游戏。弹框出现时,不影响游戏进行,也不会暂停游戏,玩家可以继续游戏操作。
这个机制主要是给不想角逐的玩家设定的,那么玩家就问了,如果点击退出,会不会算这局作废呢?其实并不会,它直接进行积分结算给大家。
游戏进行到这里,证明了剩余玩家的实力,如果玩家想角逐冠军,则可以选择继续游戏,向最后的胜利发起冲锋!如何选择,那就可以根据各位玩家的需求而定了。
配置要求编辑
配置需求 Android IOS
系统 Android 2.3.0或以上更高版本 需要iOS 9.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。
配置要求参考资料:
游戏评测编辑
《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的游戏,制作团队发挥在射击、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验,为玩家构建了一个百人同场竞技的游戏世界。游戏十分注重玩家的沉浸式体验,游戏在道具方面也进行逼真的模拟设计。(多玩游戏评)
《和平精英》不仅搭载虚幻引擎4研发,也充分优化了游戏基础性能,最终呈现出完美游戏画质。多张超大实景地图,将玩家引入拟真竞技训练场。与此同时,《和平精英》还使用了真实的3D音效,同时支持游戏内高保真实时语音。无论是游戏内的细节渲染,还是流畅的画面切换。(游民星空评)
由于一些个人原因,有些图片无法上传,各位小伙伴们理解
5. 李世民与武则天圆房当夜?
这个问题我最清楚,当时我穿越做了唐宫里的太监,和高力士一起入的宫,最后内务府分配我伺候武则天,那一年我9岁,武则天16岁。
进宫后,武则天很随和,没有晚年盛气凌人的样子。刚见面她就打开了话匣子,跟我说她是14岁进的宫,不过到现在还没见过夫君李世民一面。还说她父亲是大官,是荆州都督,问我认识她父亲武士彟(huo)吗?我说不认识。
我告诉大家,当初武则天并不受宠,她只是李世民的一个才人,赐号“武媚”,李世民后宫佳丽很多,武则天并没有引起皇上的注意。(如图)
武则天是有心机的女人,她不放过任何表现自己的机会,就像清朝的慈禧一样。
当初慈禧刚进宫时,和武媚娘的情况差不多,为了吸引咸丰的注意,慈禧绞尽了脑汁,又是唱小调,又是叠纸飞机,不管怎样,慈禧最后成功上位了。
武则天的表现也不错,为了吸引李世民的目光,她试图用三种工具驯服烈马。
原来番邦献给了李世民一匹烈马——狮子骢,谁也不敢骑。这时武则天觉得表现的机会来了,她对李世民说:“陛下,我有办法降服这匹马”。
李世民是第一次注意到了武则天,望着她稚气的脸,心想她能有什么好办法呢?
“说说看,你如何降服这匹烈马?”李世民笑呵呵问道。
武则天很认真地说:”制服这匹马,我需要三件东西”。
李世民接口道“哪三样”。
武则天道:“我需要一是铁鞭,二是铁棍,三是匕首。”李世民很感兴趣望着眼前看似柔弱的女孩。
武则天仿佛受到了鼓舞,一口气说道:“首先我用铁鞭抽打它,不服,则用铁棍敲击它的脑袋,又不服,则用匕首割断它的喉管。“
李世民听后,对眼前的女孩刮目相看,心头升起一种爱怜。
李世民决定夜宿武则天这里,此时武的身份很低,只是一个才人,住的地方相当简陋,即太极宫的西侧掖庭。
无巧不巧,就在李世民刚要临幸武媚娘的时候,唐朝发生了强烈地震,震级在7.8级。
当时我在门口守候着,面对紧急情况我毫不犹豫的冲了进去,从床上拉起二人就往外跑,当刚跑到门口时,房顶上的大梁砸在了来。
随后御林军赶到了,尉迟恭背起皇上跑到了空旷地方。武则天吓得瑟瑟发抖。
这一天我记得很清楚,是贞观十四年(公元640年)晚上11点左右。
不过请大家放心,有我保护武则天,即便房梁突然掉下来也伤害不到她,知道为什么吗?
实不相瞒,我是奉玉皇大帝旨意保护武则天的。
原来武则天要在唐三代后当女皇,这是天意,谁也违背不了。这事只有我和唐朝国师袁天罡、李淳风三人知道。
到后来民间才逐渐传出“唐三代女主武王”的谶语。意思是唐朝过三代,姓武的要当皇帝。后来历史确实是这样发展的。
武则天和李世民安然无恙,不过二人没有生下一男半女。历史上二人到底有没有后代不得只知。
反正武则天嫁给李治后,二人先后生下了4个男孩和两个女孩,事实证明武则天身体没毛病,换言之,李世民身体肯定有问题。也许是那次地震受到惊吓了吧?
最后声明一点,李世民和武则天圆房时大梁突然掉了下来是小说家之言,不可当历史看待。
这个故事无非说明武则天是个惊天动地的人物,李世民和武则天没有后代也许是天意吧!
文/秉烛读春秋
6. 你遇到过什么尴尬的事?
十六年前,我和舍友子义相约一起爬泰山,那时我俩刚上大学,手里都没钱。为了省掉门票,就想绕过正门从后山爬上去。两个完全没有野外经验的小伙,却敢深入泰山腹地,现在想来仍感觉当时过于大胆。但这次攀登却让我终生难忘。
早上6点,我和子义就来到泰山后山,上山地点是另一个舍友推荐的,计划是经后山翻天烛峰到玉皇顶在下山。两个血气方刚的年轻人仗着体力好,胆子大,带着两瓶水,一袋干粮就上山了。
当时天刚蒙蒙亮,浓密的植被和雾气笼罩在后山的小路上。走着走着,远处出现了一个身影。我们虽然胆大,但在这大树遮天的小径见到人,也难免心惊。等双方都近了,才看清是位出来采摘的农妇。可能是经常碰到一些走小路上山的游客,农妇见了我们并不惊诧。问明情况后,非常自然的和我们说,你们从这里走,想自己上去是很难的,我可以当你们的向导,把你们送上天烛峰,但每人要支付我十元的导游费。
一听要钱,子义开始是不同意的。但我考虑再三,认为找个当地妇女做向导是比较安全而且能更快到达山顶的方法。毕竟我们对道路太不熟悉,自己摸索很有可能迷路。就这样,我说服了子义,给了农妇钱,由她带我们上去。
事实也证明这个选择是正确的。在农妇的带领下,也就一个多小时我们就看到了天烛峰的大致摸样,她就像块燃烧了一半的蜡烛镶嵌在岩石上,很有型,确实峰如其名。这时候天已完全亮了,农妇指着天烛峰告诉我们“你们从这里翻上去就可以了。”她要回家做饭去了。
虽然能够遥看峰顶,但简单估算也有一个小时的路程。我就和农妇说:“还是带我们再走一程吧,到天烛峰下您再回也不迟。”农妇扫了一眼我和子义,可能也觉得路太远,就同意了。要说这农妇不愧是山里的原住民,爬上爬下如履平地,我们两个年轻小伙想跟上她的速度都很吃力,她却看不出一丝疲惫。
终于,四十分钟之后,我们到达距离天烛峰还有三公里的地方,整个峰型都已清晰可辨了。这时,农妇说什么也不往上走了,我们只得和她告别,正式开始独立攀登。
连续转过几个弯之后,可以看到山上的清泉顺流而下,那水很凉,我们兴奋的捧起来洗了洗脸,又往身上撩了撩水,真的很凉爽。紧接着就是碎石铺成的陡坡,也是在这里,我们遇到了了第一个问题。子义崴脚了。由于这段路特别陡,又是碎石路不好站立,子义在爬的时候没登好,踩空了。在下滑了五六米之后,他虽然抓住了一块凸起的石头,却发现自己的脚崴了。
这时候下山是不可能了,我只能扶着他,一点点的朝着天烛峰挪去。不得不说,子义的受伤影响了我们的进程,看上去一个小时的路,我们足足挪了两个半小时才到达。不过好歹是到达天烛峰顶了。我们一边欣赏着美景,一边又犯了愁,从天烛峰下去又全是碎石的陡坡。子义这种情况,下山很不易啊。
在山顶吃了干粮,休息了一会,子义的脚也好了一点,虽然痛,但能勉强行走了。就这样,下午2点我们又出发了。
经过一个小时的缓慢行进,我们终于离开了碎石坡,到了一条貌似路的地方。这条路上面是峭壁,下面是悬崖,只是峭壁和悬崖之间有一个半米的凸起,所以就貌似是路了。这条路只够一个人通行,往下就是万丈深渊,因为路太窄我和子义都不敢动了。
这时,我对受伤的子义说:“你在这等着,我先看看左边能不能通。”子义也点头同意。我和他错开身子,小心的从子义身边挪过去,就一直往左走了。大概走了35分钟,我发现前面的路竟然断头了。只有碎石和悬崖。看来这条路是走不通了,我只好原路折返。
回到子义那里的时候,我的心就有点慌了。这时已经下午四点,我们两个竟还没走到泰山的正路上,连路在哪里都不知道。如果再耽误下去,天一黑,我们就会被困在后山。对于只有一点干粮的我们来说,在这荒山野岭过夜简直不敢想象。
我安抚了一下子义,告诉他我在往右边的路走走看。子义这时也着急了,他的脚还很疼,而且他也意识到时间不早了。但又有什么办法呢,他只能听从我的建议在原地等着。
往右走之后,我加快了脚步,这边如果不通,我和子义就会陷入进退两难的地步。此时我开始后悔组织这次鲁莽的攀登行动,但事已至此只能硬着头皮往前走。越走越觉得这就是个环形的路,好像总也走不出去。就在我心里越来越急,越来越毛的时候,忽然遇到了个转角。我靠着崖壁,快速的转过去,却差点和一个走过来的老者撞个满怀。
这位老者提着个篮子,篮子里放着一些采摘工具,可能也没想到会从这里碰到我。他张大了嘴巴问:“你怎么到这里来的?”我就把我们从后山翻过来的经过和他说了。
老者听后啧啧称奇,说小伙子这里是很危险的,你们竟然能翻过来。你另一个朋友在哪里,快带我去找他,我带你们上正路。我赶紧回去叫上子义,小心翼翼的跟在老者身后。
要说这位老者真是老当益壮,在他的带领下也就半个多小时,我们就来到了正路。这时我才缓过神来,感谢老人的同时,问到:“老先生怎么会到这么险峻的地方来。”老人笑眯眯的告诉我,他刚刚是在后山拾灵芝,却恰好碰到了我。而且正路上有个亭子,他就在那里卖东西。
果不其然,我们又随老者走了一会,就看到一个小卖部,里面竟真有一个四十公分宽的灵芝。老头消消的和我说,咱们有缘分,1200就卖给你,这是正宗的泰山灵芝。我赶紧感谢他的帮助,并说我们确实买不起,但我和子义还是从老者那里买了两瓶水就抓紧开拔了。
后面的路就顺多了,我们一路到了玉皇顶,走十八盘到中天门最后从红门出。出红门的那一刻,我和子义的腿彻底不会走路了。看了下时间,晚上十点整。看到时间,我心里再次庆幸能碰到那位老者,如果不是他,恐怕我们今晚真的要在荒郊野岭过夜了。
现在想来,还觉得和那位老者相遇是命运的安排。也不知道十六年过去了,他是否还记得那两个在后山被他救助的青年,也在这里祝老人家寿比南山,幸福安康。
再次提醒大家外出爬山一定要走正门,切勿为了省钱而将自己至于危险的境地。
7. 司马南是什么人?
我真看不出来,司马南有什么不对的地方!怕就怕司马南伤害了中国的腐败分子,伤害了台独分子!伤害了那些垄断市场的违法分子!伤害了那些时时刻刻找普通老百姓笨的自以为自己聪明的坏分子!司马南代表了普通老百姓的意愿,所以,敢于大声说话,直刺中国坏人的要害部位!我大力支持!坚定支持司马南,社会的进步就靠这些人了。陈平教授我也喜欢!直刺腐败,直喊大数据晒官员的家底,是反腐败的最好办法。
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