lol杰斯(s3杰斯出装)
资讯
2023-11-11
360
1. lol杰斯,s3杰斯出装?
杰斯,虽然被削但依然能把一些主流上单压出翔来~~加点的话现在是主Q副E,也有个别情况是W,E对点(被压的时候),E自从被削了后就不推荐加了。。耗蓝高,前期几乎没伤害。。W真的想吐槽一下,那回蓝真的不够看。。不够聊胜于无,W等级高了还是有点用的。。天赋的话看你打的是谁,一般我喜欢9,18,3,,9点攻击天赋。。3点回蓝。。18防御加小兵减伤(一般杰斯推完线可以考虑打点石头人之类的,变成近战对拼的时候也可以减一定伤害),接下来护甲,英雄减伤那叫什么来着(忘记了,具体自己看吧,就是英雄的普通攻击减少多少点来着,实在忘了,不好意思)对面有控的话点减控的那么,不然就生命上限,打AP魔抗就不用说了= =,3点回蓝真的有必要。。玩过杰斯都懂的。。耗蓝大户啊!!
2. lol杰斯国服什么时候上线的?
杰斯是2021年10月15日上线的!
未来守护者(杰斯)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。
未来守护者可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。
3. 英雄联盟手游什么时候出杰斯?
这个说不准,毕竟现在Lol手游还在测试阶段。只有等官方发布通告。
4. 杰斯英雄这么强势?
杰斯是比赛场上的强势英雄,不管是中路还是上路都能打出非常不错的效果,不过在路人局中杰斯的威力就没有比赛上那么强大了。没有任何英雄能在线上克制杰斯
这一点老丁曾经给大家讲过,不过当时是分析杰斯在比赛场上为什么拥有这么强的统治力,杰斯对线能力之所以强的原因就在于他用有远近切换的攻击方式,既可以远程控线打poke也可以近战突脸打爆发。
不过相比于赛场上而言,路人局中的杰斯并没有那么可怕,可以这么说钻石二以下的杰斯大部分都不会玩,当然了事情没有那么绝对,肯定有那种打了2000多场的白金老杰斯,这样的玩家英雄熟练度以及线上的细节处理肯定都非常优秀。
下面老丁就来跟大家聊一聊如何克制杰斯。
首先打杰斯我们不能着急要慢慢的打,我们可以把杰斯想象成一个操作空间更高的潘森,不过相比于潘森而言,杰斯对线能力也没有那么简单无脑,所以尽可能前期规避其强势期,平稳发育抗住压力。
这样就需要我们选择一些对线能力相对比较不错,并且坦度优秀带有团战功能性的英雄。
克制英雄:无畏战车 厄加特厄加特这个英雄虽说其目前优先级最高的位置是打野,不过其上路对线能力还是非常优秀的,毕竟他在S8赛季也能称得上是上路一哥,不过就在其W护盾改到E技能身上后,他的地位就不像以前那么高了,也渐渐的淡出了我们的视线。
虽说厄加特不是天克杰斯的英雄,但是只要我们想发育,那么杰斯是限制不了我们的,其次在于我们需要点一个比较“分奴”的符文。
符文推荐这个思路就是老丁一直在用的点法,虽说目前版本厄加特更加偏向于进攻,不过征服者打法并不适合老丁这样爱“耍心眼”的人,所以我就改了一下符文,让我们的对线能力拉到了满。
主系点坚决,基石符文选择不灭之握,后续第二个可以点爆破也可以点护盾猛击,第三行点出骸骨镀层提升我们前期的抗性,最后一个点复苏提升我们的护盾量。
辅系点启迪,这里有两种点法,如果我们出门装选择腐败药水的话,可以点出时间扭曲药水,但是老丁并不建议大家出门带药水,既然对线能力要拉到满,我们最好带萃取+血药,这样一来我们就有了一个收益保险,不至于在被压刀的情况下落后经济,如果大家和老丁一样选择萃取出门的话,我们就完全可以点神奇的鞋子。
这样一来萃取+鞋子能和对面拉650的经济,就这样打法的厄加特就跟对面互相补刀,就相当于单杀了对手两次,如果你再能利用爆破吃一层或者两层塔皮,对面就等于慢性死亡了。
出装思路:其实当前版本厄加特上单还是要以抗性和坦度为主,伤害输出为辅,毕竟厄加特这个英雄也不缺什么输出,只要大家听我的用这样的思路,打线是必赢的。
而出装思路也不需要这么死板,我们首先要做黑切这一点没有什么问题,关键就在于我们第二件装备的选择上面,如果打团不需要我们往前冲最好选择反甲,毕竟当前版本除了vn以外都很难处理掉出反甲的肉坦上单,这个版本vn还被削了,所以出完反甲我们就能抗在上面随意输出了。
最后我们再来说一说对线思路以及整体的细节厄加特对线首先的一点就是控线,这里老丁曾经给大家讲过上单投资学,就是我们第一波兵线前三个直接不吃,这样一来我们就能把兵线控回来,如果控的好的话,可以直接控到5级,这个时间点就是杰斯最强的时候,我们可以完全规避掉。
其次在于我们的加点思路,前期主Q然后点两级E后面再辅W,这样一来我们的护盾也不至于那么薄。
杰斯肯定想要利用手长的优势来点我们,这样一来我们就可以Q他了,Q中他以后走位向前逼他,看他有什么动作。如果他还敢往前点我们的话,就直接利用E技能给他抓回来,然后开W围着他输出,我们如果技能全部命中的话,杰斯前期是根本扛不住我们伤害的。并且我们还有三个可以恢复15%已损失生命值/魔法值的饼干,这样拼上两次他也就乖了。
如果他不过来进攻我们的话,我们就跟他慢慢补刀立刻,前文中老丁给大家说过了,我们这个打法是平补刀能压制对手650块的打法,况且杰斯如果线上打不出优势,到了团战期也就没什么资格跟我们抗衡了。
当然了玩好厄加特的根源就在于技能的命中率,如果命中率不高的话,还是多加练习为好,不然关键时刻空大可就尴尬了。
最后给大家说一下这一套思路的核心,“人不犯我,我不犯人,人若犯我,我就绞了你”。其实这个思路并非对杰斯有用,不管遇到什么英雄我们玩这个思路的厄加特都能打出非常不错的效果,喜欢的小伙伴可以去试试哟
原创不易,请不要抄袭,谢谢
5. 杰斯怎么在脚底下放e?
在《英雄联盟》游戏中,杰斯可以在脚底下放置E技能,也就是“雷霆一击”。玩家可以通过按下E键来释放技能,然后杰斯会在当前位置放置一个雷电陷阱。当敌人踩中陷阱时,会受到伤害并被减速。这个技能可以用来控制敌人的移动,提供自己的逃生机会,或者在战斗中增加额外的伤害。
玩家需要合理地利用杰斯的技能组合,包括E技能,来取得游戏中的优势。
6. lol杰斯很厉害吗?
杰斯英雄自身的机制,他属于一类变身型英雄,和蜘蛛,豹女等类似。在对线期就拥有多于一般英雄的技能,不论锤形态还是炮形态的技能都有超高的伤害.这个英雄还有着相当变态的AOE技能,不论炮形态还是锤形态下,带线速度都是一般英雄无法比拟的,并且在炮形态超能电荷的提升下攻速为2.5的情况下拆塔是非常令人惊讶的,并且还有短的冷却时间。面对对方的单带时可以考虑击杀,并且风筝和强制位移效果使杰斯逃跑并不困难。
7. lol诺手怎么打杰斯?
杰斯这个英雄是诺手最难对线的英雄了,因为杰斯这个英雄实在是太灵活了,有远程攻击也有进程攻击,杰斯可以在两种不同的攻击距离之间不断的进行切换。
而诺手打杰斯这个英雄就是一个字“怂”做好自己的补兵,等待后期的装备成型,一个装备成型的诺手绝对是可以完全的碾压杰斯的,千万不要因为一点小的失误而造成更大的失误。
加点选择以及召唤师技能:
主q副e,召唤师技能选择闪现加疾跑。
原因:主q应该不必多说,诺手的主要伤害技能之一。而e技能的被动效果护甲穿透效果可观,并且升级会减少e技能的CD,这个技能可以说是诺手的灵魂技能了,诺手天生腿短,e技能可以将敌方单位拉到自己身边,并且这个技能在高玩的手中那是用的来去自如。
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1. lol杰斯,s3杰斯出装?
杰斯,虽然被削但依然能把一些主流上单压出翔来~~加点的话现在是主Q副E,也有个别情况是W,E对点(被压的时候),E自从被削了后就不推荐加了。。耗蓝高,前期几乎没伤害。。W真的想吐槽一下,那回蓝真的不够看。。不够聊胜于无,W等级高了还是有点用的。。天赋的话看你打的是谁,一般我喜欢9,18,3,,9点攻击天赋。。3点回蓝。。18防御加小兵减伤(一般杰斯推完线可以考虑打点石头人之类的,变成近战对拼的时候也可以减一定伤害),接下来护甲,英雄减伤那叫什么来着(忘记了,具体自己看吧,就是英雄的普通攻击减少多少点来着,实在忘了,不好意思)对面有控的话点减控的那么,不然就生命上限,打AP魔抗就不用说了= =,3点回蓝真的有必要。。玩过杰斯都懂的。。耗蓝大户啊!!
2. lol杰斯国服什么时候上线的?
杰斯是2021年10月15日上线的!
未来守护者(杰斯)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。
未来守护者可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。
3. 英雄联盟手游什么时候出杰斯?
这个说不准,毕竟现在Lol手游还在测试阶段。只有等官方发布通告。
4. 杰斯英雄这么强势?
杰斯是比赛场上的强势英雄,不管是中路还是上路都能打出非常不错的效果,不过在路人局中杰斯的威力就没有比赛上那么强大了。没有任何英雄能在线上克制杰斯
这一点老丁曾经给大家讲过,不过当时是分析杰斯在比赛场上为什么拥有这么强的统治力,杰斯对线能力之所以强的原因就在于他用有远近切换的攻击方式,既可以远程控线打poke也可以近战突脸打爆发。
不过相比于赛场上而言,路人局中的杰斯并没有那么可怕,可以这么说钻石二以下的杰斯大部分都不会玩,当然了事情没有那么绝对,肯定有那种打了2000多场的白金老杰斯,这样的玩家英雄熟练度以及线上的细节处理肯定都非常优秀。
下面老丁就来跟大家聊一聊如何克制杰斯。
首先打杰斯我们不能着急要慢慢的打,我们可以把杰斯想象成一个操作空间更高的潘森,不过相比于潘森而言,杰斯对线能力也没有那么简单无脑,所以尽可能前期规避其强势期,平稳发育抗住压力。
这样就需要我们选择一些对线能力相对比较不错,并且坦度优秀带有团战功能性的英雄。
克制英雄:无畏战车 厄加特厄加特这个英雄虽说其目前优先级最高的位置是打野,不过其上路对线能力还是非常优秀的,毕竟他在S8赛季也能称得上是上路一哥,不过就在其W护盾改到E技能身上后,他的地位就不像以前那么高了,也渐渐的淡出了我们的视线。
虽说厄加特不是天克杰斯的英雄,但是只要我们想发育,那么杰斯是限制不了我们的,其次在于我们需要点一个比较“分奴”的符文。
符文推荐这个思路就是老丁一直在用的点法,虽说目前版本厄加特更加偏向于进攻,不过征服者打法并不适合老丁这样爱“耍心眼”的人,所以我就改了一下符文,让我们的对线能力拉到了满。
主系点坚决,基石符文选择不灭之握,后续第二个可以点爆破也可以点护盾猛击,第三行点出骸骨镀层提升我们前期的抗性,最后一个点复苏提升我们的护盾量。
辅系点启迪,这里有两种点法,如果我们出门装选择腐败药水的话,可以点出时间扭曲药水,但是老丁并不建议大家出门带药水,既然对线能力要拉到满,我们最好带萃取+血药,这样一来我们就有了一个收益保险,不至于在被压刀的情况下落后经济,如果大家和老丁一样选择萃取出门的话,我们就完全可以点神奇的鞋子。
这样一来萃取+鞋子能和对面拉650的经济,就这样打法的厄加特就跟对面互相补刀,就相当于单杀了对手两次,如果你再能利用爆破吃一层或者两层塔皮,对面就等于慢性死亡了。
出装思路:其实当前版本厄加特上单还是要以抗性和坦度为主,伤害输出为辅,毕竟厄加特这个英雄也不缺什么输出,只要大家听我的用这样的思路,打线是必赢的。
而出装思路也不需要这么死板,我们首先要做黑切这一点没有什么问题,关键就在于我们第二件装备的选择上面,如果打团不需要我们往前冲最好选择反甲,毕竟当前版本除了vn以外都很难处理掉出反甲的肉坦上单,这个版本vn还被削了,所以出完反甲我们就能抗在上面随意输出了。
最后我们再来说一说对线思路以及整体的细节厄加特对线首先的一点就是控线,这里老丁曾经给大家讲过上单投资学,就是我们第一波兵线前三个直接不吃,这样一来我们就能把兵线控回来,如果控的好的话,可以直接控到5级,这个时间点就是杰斯最强的时候,我们可以完全规避掉。
其次在于我们的加点思路,前期主Q然后点两级E后面再辅W,这样一来我们的护盾也不至于那么薄。
杰斯肯定想要利用手长的优势来点我们,这样一来我们就可以Q他了,Q中他以后走位向前逼他,看他有什么动作。如果他还敢往前点我们的话,就直接利用E技能给他抓回来,然后开W围着他输出,我们如果技能全部命中的话,杰斯前期是根本扛不住我们伤害的。并且我们还有三个可以恢复15%已损失生命值/魔法值的饼干,这样拼上两次他也就乖了。
如果他不过来进攻我们的话,我们就跟他慢慢补刀立刻,前文中老丁给大家说过了,我们这个打法是平补刀能压制对手650块的打法,况且杰斯如果线上打不出优势,到了团战期也就没什么资格跟我们抗衡了。
当然了玩好厄加特的根源就在于技能的命中率,如果命中率不高的话,还是多加练习为好,不然关键时刻空大可就尴尬了。
最后给大家说一下这一套思路的核心,“人不犯我,我不犯人,人若犯我,我就绞了你”。其实这个思路并非对杰斯有用,不管遇到什么英雄我们玩这个思路的厄加特都能打出非常不错的效果,喜欢的小伙伴可以去试试哟
原创不易,请不要抄袭,谢谢
5. 杰斯怎么在脚底下放e?
在《英雄联盟》游戏中,杰斯可以在脚底下放置E技能,也就是“雷霆一击”。玩家可以通过按下E键来释放技能,然后杰斯会在当前位置放置一个雷电陷阱。当敌人踩中陷阱时,会受到伤害并被减速。这个技能可以用来控制敌人的移动,提供自己的逃生机会,或者在战斗中增加额外的伤害。
玩家需要合理地利用杰斯的技能组合,包括E技能,来取得游戏中的优势。
6. lol杰斯很厉害吗?
杰斯英雄自身的机制,他属于一类变身型英雄,和蜘蛛,豹女等类似。在对线期就拥有多于一般英雄的技能,不论锤形态还是炮形态的技能都有超高的伤害.这个英雄还有着相当变态的AOE技能,不论炮形态还是锤形态下,带线速度都是一般英雄无法比拟的,并且在炮形态超能电荷的提升下攻速为2.5的情况下拆塔是非常令人惊讶的,并且还有短的冷却时间。面对对方的单带时可以考虑击杀,并且风筝和强制位移效果使杰斯逃跑并不困难。
7. lol诺手怎么打杰斯?
杰斯这个英雄是诺手最难对线的英雄了,因为杰斯这个英雄实在是太灵活了,有远程攻击也有进程攻击,杰斯可以在两种不同的攻击距离之间不断的进行切换。
而诺手打杰斯这个英雄就是一个字“怂”做好自己的补兵,等待后期的装备成型,一个装备成型的诺手绝对是可以完全的碾压杰斯的,千万不要因为一点小的失误而造成更大的失误。
加点选择以及召唤师技能:
主q副e,召唤师技能选择闪现加疾跑。
原因:主q应该不必多说,诺手的主要伤害技能之一。而e技能的被动效果护甲穿透效果可观,并且升级会减少e技能的CD,这个技能可以说是诺手的灵魂技能了,诺手天生腿短,e技能可以将敌方单位拉到自己身边,并且这个技能在高玩的手中那是用的来去自如。
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