抱着女朋友压枪的方式(香肠派对好玩吗)
资讯
2023-12-02
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1. 抱着女朋友压枪的方式,萌新玩绝地求生缺少游戏体验该怎么办?
感谢邀请
首选问题中的绝地求生游戏,现在可以分为腾讯代理的《绝地求生:全军出击》《绝地求生:刺激战场》和蓝洞端游。
一.先说简单的手游
刚注册的账号第一次进入游戏都是直接吃鸡的,因为系统之给你匹配电脑人。目的让你了解游戏流程。之后的每一把游戏都会慢慢的加入真人玩家,让玩家逐渐适应竞争的过程。但无论怎样,全图几乎还是电脑人居多,吃鸡难度不大,普通玩家无论单排还是组队一天10把游戏吃2把鸡很正常。
二.再说《绝地求生》端游
首选端游的特点是系统匹配全部真人玩家没有电脑人,单排的话算算就有90多个敌人!(虽然全程几乎看不见人)。其次没有手游那样的自动拾取装备,非常考验个人操作能力和搜索装备的速度。
接下来讲重点了。对于萌新玩家,大概要经过以下几个阶段。
1.落地成盒(跳到了不该跳的刚枪区)(小窍门:如果和敌人同时落地,对方先找到枪,建议直接拳头捶不要跑,你跑不过子弹,但他上弹的过程会被锤死,不过这个看命)
2.落地不成盒(开始野区发展)
3.熟练拾取和其他基础操作(建议在训练场多加练习)
4.认识各种枪械的威力和特点,具体可以网上找攻略,比如M4稳定性高,所以主播常用。uzi和686近战无解,贴脸必死。AK和762步枪威力大但后坐力同样巨大等等,每种枪械都各有特点,每个人也各有喜好,找到适合自己的,再次训练场练习压枪,练习手感和反应力,包括雷引爆的提前量,扔雷时不要移动,会跑偏(都是血的教训)。枪械和装备都足够熟悉了才可以进行下一步了。不要什么都不懂就进游戏,毫无游戏体验。
5.如何快速落地
这个是有讲究的,新版雪地更新后,降落伞机制改变了,按住shift加速,落地前可以按F割掉绳子,而且不要被房屋树木刮到,会直接落地掉血。
6.快速搜索资源
技术活,需要慢慢练,多来几局就习惯了。一般萌新会考虑拿什么而思索好久。。。
PS:按住alt点击已经装备的枪,可以快速把枪上的所有配件放包里,然后换枪。
7.舔包要快
假如我们狗屎运打死一个敌人,舔包时要确认安不安全,敌人有没有队友。不要上来就舔。捡东西的时候要时刻左右移动防止被远处爆头。而且包里资源都是按类排列,药品都在上边,熟悉以后,自己目标明确舔包速度也就快了。可以扔烟雾弹掩护舔包。
8.遇敌不慌
游戏玩的多了,可以判断敌人大概会在哪里,听脚步看停着的车辆,无非房区或者树木石头后边。看见了不要激动,想好套路干掉即可,这个套路只可亲身体会。
9.被敌人打
找掩体,找掩体,找掩体,已经被打的话,原地反击没那血量让你抗,先判断子弹方向找掩体再说(所以一定必须戴耳机玩游戏)。
10.总结一下
落地成盒阶段——送快递阶段(较长)——可以偶尔杀人阶段——可以连续杀人阶段
不过现在绝地求生玩家水平颇高,不比以前,老阴比也多。所以不要抱着吃鸡的心态玩游戏,多灭几个队伍也挺爽的。游戏是为了娱乐,不要被拘束。
纯手打个人经验,大家看过觉得有用给个赞点个关注,谢谢了。
2. 绝地求生手游与端游最直接的差距有哪些?
《绝地求生》PS《刺激战场》
顾名思义,《刺激战场》是复制《绝地求生》,但是手游想要达到端游的游戏效果和体验感还是有很远的路要走的。接下来小编就简单介绍下两者的具体差距。1、队友误伤端游里面是可以队友误伤的,凡是能让敌人受到伤害的方式运用到队友身上,会产生一样的伤害效果。
手游则不然,目前只有手雷可以伤害到队友。子弹却像bug一样穿过队友身体而过,不会产生任何伤害。这让玩惯了端游的玩家对手游这个设计有些不理解。虽然手游里面还存在另外的伤害队友的bug,比如开车快要撞到队友时候切换座位能伤害到队友。但是这类终究属于bug,不能算作队友误伤方式。
如果经常看段视频的玩家应该会看到过队友误伤的各种精彩搞笑视频,因为端游有了队友误伤功能,也让玩家开辟了这款游戏的另类搞笑玩法,相反,没了这个功能,也就少了这点乐趣。
总结:这点区别有所不同,但是也是相对于端游和手游的操作便捷度不同而设计的。毕竟手游更容易操作失误,更容易导致误伤队友的结果。所以这也是光子考虑多方面因素设计的结果。虽然是两者的差距之一,但是各有各的占位。
2、开门方式端游的开门方式更加贴合实际的动作,但却无法设置成自动开关门。
手游也不同,自动开关门有设置开关,玩家可以根据自己的喜好设置。前四个赛季多的时间都没有开门的动作,而最近第五赛季的一次更新增加了这个动作,也是为了完美还原端游。
这也是两者比较明显的差距之一。端游需要手动操作,而手游却有了更为便捷的方式,不过手游玩家对此也是有人喜欢有人厌,毕竟自动开门的便捷有时候也是失误的罪魁祸首。
3、拾取物品功能端游拾取物品完全需要手动操作。
手游则不同,玩家可以打开自动拾取,系统会根据玩家设置好的拾取物品进行自动拾取。
这点也是最为明显的一点区别。
但是,手游的自动拾取功能需要合理利用才行,如果一直打开状态,那么到了中后期正面钢枪时候舔包的话,这个自动拾取可能会直接导致毙命。所以高端玩家都是不用自动拾取的。而中端玩家也是前期开自动拾取,中后期就会关掉这个功能。
这点虽然是差别,但是也是端游和手游不同的特色。
4、地上枪械是否自带子弹玩过端游的都知道,地上的枪械里面是没有自带子弹的,所以说落地捡到枪不一定淘汰对手,因为很容易出现落地自己捡到枪,而对手捡到了枪的子弹,双方都无法伤害对方。
手游则不同,枪械自带一梭子子弹。所以手游落地捡枪就可以钢枪。少了很多操作。
5、附近敌人的脚步是否在小地图显示端游完全靠的就是听声辨位,没有任何其他方式能在小地图看到对手。
手游则在听声辨位的基础上多了一个功能,近距离敌人的脚步会在小地图有印迹的标识。这就更加容易知晓敌人具体位置。毕竟结合着听声辨位更加容易。
6、机器人端游一局游戏里面100位左右玩家均为真实玩家。
手游一局游戏却掺杂有机器人,低端局机器人相对于高端局更加多。
同样这点区别也是让有些人喜欢有些人讨厌,低端局的玩家不能尝到淘汰对手的快感,只能拿机器人找成就感。而高端局玩家对于机器人却是不屑一顾,因为他们要的是完美的游戏体验。
7、自动装配枪械配件端游捡起配件后需要手动安装。
手游自动默认有推荐安装功能,并且捡起后会自动安装到枪械上面,少了端游的手动操作过程。
这点的区别我感觉手游有优势,应该端游的玩家也想有这样便捷的操作,但是毕竟端游和手游有区别,我也相信端游不会开通这样的功能。
8、屏息及抖动都知道端游开镜射击需要屏息,尤其是打狙击的时候,并且开枪时候准心抖动很明显感觉到,想要轻松在端游压好4倍、6倍难之又难,职业玩家都不敢保证能轻松压好一梭子6倍。
手游则刨除了屏息功能,而且开镜开火的准心抖动也是比较小的,熟练操作很容易压好4倍和6倍。虽然第五赛季一次更新增加了4倍和6倍开镜开火时候准心的抖动,但是毕竟是手游,稍微熟悉压枪无碍。
9、活动端游毕竟不是腾讯的,也不是中国的,里面不会根据中国的各种节日而指定特有的活动。
手游也不同,手游会根据不同的节日,在游戏里加入不同的特色东西。
比如:圣诞节套装,过年放鞭炮,过年宴席,打年兽等等特色活动。
这个是端游无法复制的,腾讯毕竟还是中国手游的老大,能够牢牢把握中国玩家的心理。
这个我感觉是比端游好的地方,是端游和手游有了这个差距。
10、服装及枪械皮肤特色端游里面各种枪械都会有相应的皮肤,服装也是各有特色。
手游则不同,除去国际服的氪金服装和皮肤外,国服的手游枪械皮肤太少,服装也少,不够有特色。
可能腾讯的光子工作室也在筹划,毕竟不氪金的游戏不是腾讯的一贯作风,我相信后面会有更好的体验。
总结:端游有端游的玩法,手游有手游的设计。两者的区别何止我所列举的这十点,还有更多更多,毕竟手游想要完美还原端游,难之又难,或者说可能性很低,毕竟手机操作和电脑操作还是有很大的距离的。两者分布的市场不同,有人忙于工作,没办法经常抱着电脑,所以手游成了方便之举。而端游则大大满足了宅男宅女的需求。希望能有所帮助。多多关注,谢谢提问!
3. 如何看待拼多多上九块九包邮的PS4?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
前不久号称3亿人都在用的拼多多在美国上市,站在舆论风暴眼之中的拼多多成了众矢之的,平台上卖的东西被吐槽LOW到极致。
其他东西正经小弟不就管不了太多,小弟就以各种游戏设备为例,去看看拼多多上麦的都是啥玩意。
9.9包邮的PS4
网红爆款九块九包邮的PS4,你没有见过的船新版本。九块九你买不了吃亏,买不了上当。最秀的是能插卡带,老式小霸王的那种!
拼多多推送的广告上是9.9的原版的PS4,App上还是这个价格然而自动升级成了PS4 Pro,更6的是商品页面上还显示和Xbox随机发。
这一波变幻莫测的三连,小弟我看到时内心毫无波动甚至还想笑。
雷军一捏就断游戏手柄
国内IT大佬傅盛在拼多多买了个游戏手柄,因为路子多圈子大竟然砍价砍到了免费拿!他本想买来游戏手柄后玩手游吃鸡爽些,毕竟压枪、开镜都容易些。结果买来个这个玩意......
就算他只是个塑料手机支架吧......然而没多久,傅盛和雷军晚上喝酒,这个“游戏手柄”竟然被雷总一捏就断了,成了这个样子......
小弟我觉得雷总也是对这拼多多一肚子火,终于给了他发泄的机会,毕竟上面的“小米新品”牌的各种设备正卖得火热呢!
PS1长相的红白机
号称超级全套的PS1游戏机,除了游戏机外,还有500款合一的游戏卡以及3个手柄,只卖69.9元。你以为他是个PS1,实际上他却是个红白机。
将PS1和红白机这两个搞在一起,厂商这波操作很秀,称得上是颅内脑洞清奇!让小弟我脑子里突然出现PPAP里熟悉的旋律:我有一个红白机,我有一个PS1......红白PS1!
更厉害的是连上各路上古线材,插上“500合一”的超级游戏卡,通上电源之后,在菜单选了个童年游戏《魂斗罗》,出现了下面这个画面!看到这,小弟陷入沉思,怕不是我的童年都是假的!
小弟嘠绿共:一分钱一分货,想要用10块钱的设备玩到2000元主机的效果,没有这个便宜的。
一个正经问题:你会愿意在这些游戏机上玩游戏吗?
4. 和平精英M249大菠萝火力凶猛?
这里是游戏震惊部,和平精英枪械众多,但有个现象就是玩家用得最多的只有突击步枪,这么说的原因在于,在于其他枪械的实用性太低,要是刷了一地的UZI和霰弹枪,以及没有全自动的M16A4,玩家也会优先选择没什么人使用的M16A4作为前期御敌武器,因有步枪在手,基本上落地钢枪都是稳赢情况。
这其中缘故在于跟其他近战武器比较,步枪有子弹威力强、射速、弹药量足三点,确保在近战的时候容错率较高,所以很有可能下版就会进行枪械使用率平衡调整,不过今天要说的并不是突击步枪,而是轻机枪的问题!
游戏中为枪械数量最少枪械“轻机枪”那在当前游戏中轻机枪一共有两把:DP-28和M249,其中DP-28被人称之为大盘鸡,顾名思义就是因为长了个盘子一样的弹匣,该枪拥有47发的7.62mm子弹,只有全自动射击模式,枪械弹道较为平稳,具备枪械前体支架,在伏地射击可提高枪械稳定性,降低子弹威力带来过大后坐力70%,枪械的散射半径为左右晃动较为明显,由于射速较慢!很多玩家有时候会将这把枪当成连发狙来使用。
而M249是一把存在空投中轻机枪,是非常稀有武器,外号是“大菠萝”,跟DP-28的大盘鸡绰号一样,都是因为弹匣过大的缘故而获得,使用的是5.56mm子弹,拥有和平精英中最高弹药量武器100发,该枪和DP28一样自由全自动射击模式,但射速却比AKM突击步枪都要慢,它的作用合适在中距对峙时候的作战,主要以高猛的火力压制敌人!
高端局玩家不喜欢使用“轻机枪”,看到M249都不会捡说明了这两把轻机枪的特定性后,现在我们来说一下他们具体的使用状况,DP28由于不是空投枪,所以会在特定区域内找到,这把枪可以说在中端局很多玩家拿来替代Mini14使用,不过很遗憾就是没办法装备八倍镜,同时该枪虽然能当连狙使用,但在近战方面比连狙差太多,SKS和Mini14在较近距离的时候也能像突击步枪有爆发力。
所以除了对远程点射能力不行玩家才会使用DP28,用全自动模式的高火力稳定性来压制,并不太能实现击杀作用,而M249作为稀有空投武器,所以出场的概率少是导致它使用率低的问题,但玩家就算是抢到空投有,也仅会优先拾取Groza、AUG、AWM这三把枪。
原因在于它并不合适很多作战环境,拉锯战的火力对射可能是一种优势,但对于和平精英这种强调速战速决FPS游戏,并不可能跟敌人进行时间消磨,虽然M249是5.56mm枪族中子弹威力最强的,但大菠萝射速就很慢,大火力的扫射可能会在中距对抗环境中起到一定作用,但要是被拿单发狙的敌人对上,基本就是被一枪崩的结果,特别是在自己要切换弹夹时,用时也是非常的多,所以身上有满配的M4,机动性较为强,作用优势明显要大于M249,玩家不愿意替换成M249是必然的结果。
5. 刺激战场吃鸡主播达成72连鸡记录?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的“吃鸡小课堂”~接下来呢,游戏君要和大家要说的这位吃鸡主播呢,是目前《刺激战场》“连鸡”第一人,达成了72“连鸡”的记录~这也是截止到现在为止,没有任何主播能够突破的记录!
得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天吧~
还记得那声“抱歉”吗?这次开始冲刺“连鸡”记录!
每逢提及到《刺激战场》游戏主播,相信很多小伙伴们都能信手拈来如数家珍般的叫出知名主播的名字,比如不求人、烤羊腿等等~而接下来的这位主播曾以“抱歉”的口头禅引起不少小伙伴的关注,没错~就是那个熟悉的“难言”!而这一次呢,这位主播开始冲刺“连鸡”的记录!
截止到游戏君发文位置呢,吃鸡主播难言已经达成了72次的“连鸡”~有意思的事情是,这个“连鸡”记录大多数情况下,出场率最高的仅是一个模式,没错~就是“创意工坊极寒模式”!游戏君看完了第72次的“连鸡”全局游戏,发现这里面的“门道”还挺多,战绩上也有猫腻~
全程都是“怂成狗”,到了决赛圈才展示出本事!
在整局游戏中呢,难言和队友全程都可以用“怂成狗”来形容,除了跑毒会在野外出现之外,其他全程几乎都在屋子里~没有让人眼花缭乱的“骚操作”,更没有让人高喊666的压枪技巧,整局游戏的战术就是“怂”,直到进了决赛圈之后,看到人数越来越少,难言才和队友开始展示出本身!
在游戏君个人看来呢,看完第72次“连鸡”的整局游戏直播,你完全感受不到这是一个“吃鸡主播”,反而像是普通的黄金段位玩家在游戏而已,就连王牌局都算不上~遇到的敌人实力也非常一般,只有在决赛圈里队友被对方淘汰1个,还有一个被击倒,其他全程似乎都是“人机”一般~
战绩曝光有猫腻,总觉得哪里不对劲!
接下来呢,游戏君找来了难言的战绩,上面是71“连鸡”时的数据,从单局击败人数、KD等数据来看还算是正常,但是评分仅有两个S,连3S的水准都没有达到~接下来我们再来看看72“连鸡”时的战绩发生的变化!
上图呢,就是难言在达成72“连鸡”记录后的战绩了,击败数一共243人,平均到每局游戏里的话还不到4个人!所以难以能够达成这个“连鸡”记录,几乎都是在“苟”的情况下才能达到,而光子的系统给出的评价也仅有2个S~据游戏君了解,此次难言准备冲刺100“连鸡”,创下一个新的记录,不知道是否能达到吧,毕竟主播“吃鸡”还是有可能会遇到玩家“狙击”的哦~
得,本期的“吃鸡小课堂”,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧~我会给您点赞回复的哦,嘿!
PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!
6. 有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西?
化学王者吧,和打牌差不多就是要化学原素凑一起有化学反应才可以出牌。2018邦德教育“化学王者”卡牌游戏横空出世,一款“小学生”不会玩的游戏!它是这样的~
“小学生们”蒙了吧哈哈哈!
据说这款游戏能让我们
告别化学中的死记硬背,
轻松理解化学反应原理,
妈妈再也不会反对我玩游戏啦!
快来了解一下吧!
“化学王者”是什么?
“化学王者”是2018年邦德教育出品的益智类卡牌游戏,它以化学物质及反应原理为蓝本,穿插巧记口诀,让学生在游戏中轻松提高化学成绩。
卡牌介绍
(1)红色牌:
元素牌:能相互组合成客观存在的物质;
物质牌:能发生任意客观存在的反应。
(2)黑色牌:只能发生牌面反应;若黑色牌能发生分解反应,则其生成物可代替原物质进行反应。
(3)功能牌:根据牌面内容操作
(4)筹码牌:每张可抵消一次惩罚,且筹码牌归发起者所有;每局游戏结束,最后出完牌的玩家需给第一个出完牌的玩家一张筹码牌。某玩家筹码牌为零,本轮游戏结束。
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1. 抱着女朋友压枪的方式,萌新玩绝地求生缺少游戏体验该怎么办?
感谢邀请
首选问题中的绝地求生游戏,现在可以分为腾讯代理的《绝地求生:全军出击》《绝地求生:刺激战场》和蓝洞端游。
一.先说简单的手游
刚注册的账号第一次进入游戏都是直接吃鸡的,因为系统之给你匹配电脑人。目的让你了解游戏流程。之后的每一把游戏都会慢慢的加入真人玩家,让玩家逐渐适应竞争的过程。但无论怎样,全图几乎还是电脑人居多,吃鸡难度不大,普通玩家无论单排还是组队一天10把游戏吃2把鸡很正常。
二.再说《绝地求生》端游
首选端游的特点是系统匹配全部真人玩家没有电脑人,单排的话算算就有90多个敌人!(虽然全程几乎看不见人)。其次没有手游那样的自动拾取装备,非常考验个人操作能力和搜索装备的速度。
接下来讲重点了。对于萌新玩家,大概要经过以下几个阶段。
1.落地成盒(跳到了不该跳的刚枪区)(小窍门:如果和敌人同时落地,对方先找到枪,建议直接拳头捶不要跑,你跑不过子弹,但他上弹的过程会被锤死,不过这个看命)
2.落地不成盒(开始野区发展)
3.熟练拾取和其他基础操作(建议在训练场多加练习)
4.认识各种枪械的威力和特点,具体可以网上找攻略,比如M4稳定性高,所以主播常用。uzi和686近战无解,贴脸必死。AK和762步枪威力大但后坐力同样巨大等等,每种枪械都各有特点,每个人也各有喜好,找到适合自己的,再次训练场练习压枪,练习手感和反应力,包括雷引爆的提前量,扔雷时不要移动,会跑偏(都是血的教训)。枪械和装备都足够熟悉了才可以进行下一步了。不要什么都不懂就进游戏,毫无游戏体验。
5.如何快速落地
这个是有讲究的,新版雪地更新后,降落伞机制改变了,按住shift加速,落地前可以按F割掉绳子,而且不要被房屋树木刮到,会直接落地掉血。
6.快速搜索资源
技术活,需要慢慢练,多来几局就习惯了。一般萌新会考虑拿什么而思索好久。。。
PS:按住alt点击已经装备的枪,可以快速把枪上的所有配件放包里,然后换枪。
7.舔包要快
假如我们狗屎运打死一个敌人,舔包时要确认安不安全,敌人有没有队友。不要上来就舔。捡东西的时候要时刻左右移动防止被远处爆头。而且包里资源都是按类排列,药品都在上边,熟悉以后,自己目标明确舔包速度也就快了。可以扔烟雾弹掩护舔包。
8.遇敌不慌
游戏玩的多了,可以判断敌人大概会在哪里,听脚步看停着的车辆,无非房区或者树木石头后边。看见了不要激动,想好套路干掉即可,这个套路只可亲身体会。
9.被敌人打
找掩体,找掩体,找掩体,已经被打的话,原地反击没那血量让你抗,先判断子弹方向找掩体再说(所以一定必须戴耳机玩游戏)。
10.总结一下
落地成盒阶段——送快递阶段(较长)——可以偶尔杀人阶段——可以连续杀人阶段
不过现在绝地求生玩家水平颇高,不比以前,老阴比也多。所以不要抱着吃鸡的心态玩游戏,多灭几个队伍也挺爽的。游戏是为了娱乐,不要被拘束。
纯手打个人经验,大家看过觉得有用给个赞点个关注,谢谢了。
2. 绝地求生手游与端游最直接的差距有哪些?
《绝地求生》PS《刺激战场》
顾名思义,《刺激战场》是复制《绝地求生》,但是手游想要达到端游的游戏效果和体验感还是有很远的路要走的。接下来小编就简单介绍下两者的具体差距。1、队友误伤端游里面是可以队友误伤的,凡是能让敌人受到伤害的方式运用到队友身上,会产生一样的伤害效果。
手游则不然,目前只有手雷可以伤害到队友。子弹却像bug一样穿过队友身体而过,不会产生任何伤害。这让玩惯了端游的玩家对手游这个设计有些不理解。虽然手游里面还存在另外的伤害队友的bug,比如开车快要撞到队友时候切换座位能伤害到队友。但是这类终究属于bug,不能算作队友误伤方式。
如果经常看段视频的玩家应该会看到过队友误伤的各种精彩搞笑视频,因为端游有了队友误伤功能,也让玩家开辟了这款游戏的另类搞笑玩法,相反,没了这个功能,也就少了这点乐趣。
总结:这点区别有所不同,但是也是相对于端游和手游的操作便捷度不同而设计的。毕竟手游更容易操作失误,更容易导致误伤队友的结果。所以这也是光子考虑多方面因素设计的结果。虽然是两者的差距之一,但是各有各的占位。
2、开门方式端游的开门方式更加贴合实际的动作,但却无法设置成自动开关门。
手游也不同,自动开关门有设置开关,玩家可以根据自己的喜好设置。前四个赛季多的时间都没有开门的动作,而最近第五赛季的一次更新增加了这个动作,也是为了完美还原端游。
这也是两者比较明显的差距之一。端游需要手动操作,而手游却有了更为便捷的方式,不过手游玩家对此也是有人喜欢有人厌,毕竟自动开门的便捷有时候也是失误的罪魁祸首。
3、拾取物品功能端游拾取物品完全需要手动操作。
手游则不同,玩家可以打开自动拾取,系统会根据玩家设置好的拾取物品进行自动拾取。
这点也是最为明显的一点区别。
但是,手游的自动拾取功能需要合理利用才行,如果一直打开状态,那么到了中后期正面钢枪时候舔包的话,这个自动拾取可能会直接导致毙命。所以高端玩家都是不用自动拾取的。而中端玩家也是前期开自动拾取,中后期就会关掉这个功能。
这点虽然是差别,但是也是端游和手游不同的特色。
4、地上枪械是否自带子弹玩过端游的都知道,地上的枪械里面是没有自带子弹的,所以说落地捡到枪不一定淘汰对手,因为很容易出现落地自己捡到枪,而对手捡到了枪的子弹,双方都无法伤害对方。
手游则不同,枪械自带一梭子子弹。所以手游落地捡枪就可以钢枪。少了很多操作。
5、附近敌人的脚步是否在小地图显示端游完全靠的就是听声辨位,没有任何其他方式能在小地图看到对手。
手游则在听声辨位的基础上多了一个功能,近距离敌人的脚步会在小地图有印迹的标识。这就更加容易知晓敌人具体位置。毕竟结合着听声辨位更加容易。
6、机器人端游一局游戏里面100位左右玩家均为真实玩家。
手游一局游戏却掺杂有机器人,低端局机器人相对于高端局更加多。
同样这点区别也是让有些人喜欢有些人讨厌,低端局的玩家不能尝到淘汰对手的快感,只能拿机器人找成就感。而高端局玩家对于机器人却是不屑一顾,因为他们要的是完美的游戏体验。
7、自动装配枪械配件端游捡起配件后需要手动安装。
手游自动默认有推荐安装功能,并且捡起后会自动安装到枪械上面,少了端游的手动操作过程。
这点的区别我感觉手游有优势,应该端游的玩家也想有这样便捷的操作,但是毕竟端游和手游有区别,我也相信端游不会开通这样的功能。
8、屏息及抖动都知道端游开镜射击需要屏息,尤其是打狙击的时候,并且开枪时候准心抖动很明显感觉到,想要轻松在端游压好4倍、6倍难之又难,职业玩家都不敢保证能轻松压好一梭子6倍。
手游则刨除了屏息功能,而且开镜开火的准心抖动也是比较小的,熟练操作很容易压好4倍和6倍。虽然第五赛季一次更新增加了4倍和6倍开镜开火时候准心的抖动,但是毕竟是手游,稍微熟悉压枪无碍。
9、活动端游毕竟不是腾讯的,也不是中国的,里面不会根据中国的各种节日而指定特有的活动。
手游也不同,手游会根据不同的节日,在游戏里加入不同的特色东西。
比如:圣诞节套装,过年放鞭炮,过年宴席,打年兽等等特色活动。
这个是端游无法复制的,腾讯毕竟还是中国手游的老大,能够牢牢把握中国玩家的心理。
这个我感觉是比端游好的地方,是端游和手游有了这个差距。
10、服装及枪械皮肤特色端游里面各种枪械都会有相应的皮肤,服装也是各有特色。
手游则不同,除去国际服的氪金服装和皮肤外,国服的手游枪械皮肤太少,服装也少,不够有特色。
可能腾讯的光子工作室也在筹划,毕竟不氪金的游戏不是腾讯的一贯作风,我相信后面会有更好的体验。
总结:端游有端游的玩法,手游有手游的设计。两者的区别何止我所列举的这十点,还有更多更多,毕竟手游想要完美还原端游,难之又难,或者说可能性很低,毕竟手机操作和电脑操作还是有很大的距离的。两者分布的市场不同,有人忙于工作,没办法经常抱着电脑,所以手游成了方便之举。而端游则大大满足了宅男宅女的需求。希望能有所帮助。多多关注,谢谢提问!
3. 如何看待拼多多上九块九包邮的PS4?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
前不久号称3亿人都在用的拼多多在美国上市,站在舆论风暴眼之中的拼多多成了众矢之的,平台上卖的东西被吐槽LOW到极致。
其他东西正经小弟不就管不了太多,小弟就以各种游戏设备为例,去看看拼多多上麦的都是啥玩意。
9.9包邮的PS4
网红爆款九块九包邮的PS4,你没有见过的船新版本。九块九你买不了吃亏,买不了上当。最秀的是能插卡带,老式小霸王的那种!
拼多多推送的广告上是9.9的原版的PS4,App上还是这个价格然而自动升级成了PS4 Pro,更6的是商品页面上还显示和Xbox随机发。
这一波变幻莫测的三连,小弟我看到时内心毫无波动甚至还想笑。
雷军一捏就断游戏手柄
国内IT大佬傅盛在拼多多买了个游戏手柄,因为路子多圈子大竟然砍价砍到了免费拿!他本想买来游戏手柄后玩手游吃鸡爽些,毕竟压枪、开镜都容易些。结果买来个这个玩意......
就算他只是个塑料手机支架吧......然而没多久,傅盛和雷军晚上喝酒,这个“游戏手柄”竟然被雷总一捏就断了,成了这个样子......
小弟我觉得雷总也是对这拼多多一肚子火,终于给了他发泄的机会,毕竟上面的“小米新品”牌的各种设备正卖得火热呢!
PS1长相的红白机
号称超级全套的PS1游戏机,除了游戏机外,还有500款合一的游戏卡以及3个手柄,只卖69.9元。你以为他是个PS1,实际上他却是个红白机。
将PS1和红白机这两个搞在一起,厂商这波操作很秀,称得上是颅内脑洞清奇!让小弟我脑子里突然出现PPAP里熟悉的旋律:我有一个红白机,我有一个PS1......红白PS1!
更厉害的是连上各路上古线材,插上“500合一”的超级游戏卡,通上电源之后,在菜单选了个童年游戏《魂斗罗》,出现了下面这个画面!看到这,小弟陷入沉思,怕不是我的童年都是假的!
小弟嘠绿共:一分钱一分货,想要用10块钱的设备玩到2000元主机的效果,没有这个便宜的。
一个正经问题:你会愿意在这些游戏机上玩游戏吗?
4. 和平精英M249大菠萝火力凶猛?
这里是游戏震惊部,和平精英枪械众多,但有个现象就是玩家用得最多的只有突击步枪,这么说的原因在于,在于其他枪械的实用性太低,要是刷了一地的UZI和霰弹枪,以及没有全自动的M16A4,玩家也会优先选择没什么人使用的M16A4作为前期御敌武器,因有步枪在手,基本上落地钢枪都是稳赢情况。
这其中缘故在于跟其他近战武器比较,步枪有子弹威力强、射速、弹药量足三点,确保在近战的时候容错率较高,所以很有可能下版就会进行枪械使用率平衡调整,不过今天要说的并不是突击步枪,而是轻机枪的问题!
游戏中为枪械数量最少枪械“轻机枪”那在当前游戏中轻机枪一共有两把:DP-28和M249,其中DP-28被人称之为大盘鸡,顾名思义就是因为长了个盘子一样的弹匣,该枪拥有47发的7.62mm子弹,只有全自动射击模式,枪械弹道较为平稳,具备枪械前体支架,在伏地射击可提高枪械稳定性,降低子弹威力带来过大后坐力70%,枪械的散射半径为左右晃动较为明显,由于射速较慢!很多玩家有时候会将这把枪当成连发狙来使用。
而M249是一把存在空投中轻机枪,是非常稀有武器,外号是“大菠萝”,跟DP-28的大盘鸡绰号一样,都是因为弹匣过大的缘故而获得,使用的是5.56mm子弹,拥有和平精英中最高弹药量武器100发,该枪和DP28一样自由全自动射击模式,但射速却比AKM突击步枪都要慢,它的作用合适在中距对峙时候的作战,主要以高猛的火力压制敌人!
高端局玩家不喜欢使用“轻机枪”,看到M249都不会捡说明了这两把轻机枪的特定性后,现在我们来说一下他们具体的使用状况,DP28由于不是空投枪,所以会在特定区域内找到,这把枪可以说在中端局很多玩家拿来替代Mini14使用,不过很遗憾就是没办法装备八倍镜,同时该枪虽然能当连狙使用,但在近战方面比连狙差太多,SKS和Mini14在较近距离的时候也能像突击步枪有爆发力。
所以除了对远程点射能力不行玩家才会使用DP28,用全自动模式的高火力稳定性来压制,并不太能实现击杀作用,而M249作为稀有空投武器,所以出场的概率少是导致它使用率低的问题,但玩家就算是抢到空投有,也仅会优先拾取Groza、AUG、AWM这三把枪。
原因在于它并不合适很多作战环境,拉锯战的火力对射可能是一种优势,但对于和平精英这种强调速战速决FPS游戏,并不可能跟敌人进行时间消磨,虽然M249是5.56mm枪族中子弹威力最强的,但大菠萝射速就很慢,大火力的扫射可能会在中距对抗环境中起到一定作用,但要是被拿单发狙的敌人对上,基本就是被一枪崩的结果,特别是在自己要切换弹夹时,用时也是非常的多,所以身上有满配的M4,机动性较为强,作用优势明显要大于M249,玩家不愿意替换成M249是必然的结果。
5. 刺激战场吃鸡主播达成72连鸡记录?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的“吃鸡小课堂”~接下来呢,游戏君要和大家要说的这位吃鸡主播呢,是目前《刺激战场》“连鸡”第一人,达成了72“连鸡”的记录~这也是截止到现在为止,没有任何主播能够突破的记录!
得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天吧~
还记得那声“抱歉”吗?这次开始冲刺“连鸡”记录!
每逢提及到《刺激战场》游戏主播,相信很多小伙伴们都能信手拈来如数家珍般的叫出知名主播的名字,比如不求人、烤羊腿等等~而接下来的这位主播曾以“抱歉”的口头禅引起不少小伙伴的关注,没错~就是那个熟悉的“难言”!而这一次呢,这位主播开始冲刺“连鸡”的记录!
截止到游戏君发文位置呢,吃鸡主播难言已经达成了72次的“连鸡”~有意思的事情是,这个“连鸡”记录大多数情况下,出场率最高的仅是一个模式,没错~就是“创意工坊极寒模式”!游戏君看完了第72次的“连鸡”全局游戏,发现这里面的“门道”还挺多,战绩上也有猫腻~
全程都是“怂成狗”,到了决赛圈才展示出本事!
在整局游戏中呢,难言和队友全程都可以用“怂成狗”来形容,除了跑毒会在野外出现之外,其他全程几乎都在屋子里~没有让人眼花缭乱的“骚操作”,更没有让人高喊666的压枪技巧,整局游戏的战术就是“怂”,直到进了决赛圈之后,看到人数越来越少,难言才和队友开始展示出本身!
在游戏君个人看来呢,看完第72次“连鸡”的整局游戏直播,你完全感受不到这是一个“吃鸡主播”,反而像是普通的黄金段位玩家在游戏而已,就连王牌局都算不上~遇到的敌人实力也非常一般,只有在决赛圈里队友被对方淘汰1个,还有一个被击倒,其他全程似乎都是“人机”一般~
战绩曝光有猫腻,总觉得哪里不对劲!
接下来呢,游戏君找来了难言的战绩,上面是71“连鸡”时的数据,从单局击败人数、KD等数据来看还算是正常,但是评分仅有两个S,连3S的水准都没有达到~接下来我们再来看看72“连鸡”时的战绩发生的变化!
上图呢,就是难言在达成72“连鸡”记录后的战绩了,击败数一共243人,平均到每局游戏里的话还不到4个人!所以难以能够达成这个“连鸡”记录,几乎都是在“苟”的情况下才能达到,而光子的系统给出的评价也仅有2个S~据游戏君了解,此次难言准备冲刺100“连鸡”,创下一个新的记录,不知道是否能达到吧,毕竟主播“吃鸡”还是有可能会遇到玩家“狙击”的哦~
得,本期的“吃鸡小课堂”,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧~我会给您点赞回复的哦,嘿!
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6. 有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西?
化学王者吧,和打牌差不多就是要化学原素凑一起有化学反应才可以出牌。2018邦德教育“化学王者”卡牌游戏横空出世,一款“小学生”不会玩的游戏!它是这样的~
“小学生们”蒙了吧哈哈哈!
据说这款游戏能让我们
告别化学中的死记硬背,
轻松理解化学反应原理,
妈妈再也不会反对我玩游戏啦!
快来了解一下吧!
“化学王者”是什么?
“化学王者”是2018年邦德教育出品的益智类卡牌游戏,它以化学物质及反应原理为蓝本,穿插巧记口诀,让学生在游戏中轻松提高化学成绩。
卡牌介绍
(1)红色牌:
元素牌:能相互组合成客观存在的物质;
物质牌:能发生任意客观存在的反应。
(2)黑色牌:只能发生牌面反应;若黑色牌能发生分解反应,则其生成物可代替原物质进行反应。
(3)功能牌:根据牌面内容操作
(4)筹码牌:每张可抵消一次惩罚,且筹码牌归发起者所有;每局游戏结束,最后出完牌的玩家需给第一个出完牌的玩家一张筹码牌。某玩家筹码牌为零,本轮游戏结束。
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